积分兑换随个人兑换次数,而非所有人兑换总数,而增加

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发布时间: 2025-9-19 13:53

正文摘要:

考虑完你们那些市场啊经济啊物价啊各种乱七八糟的平衡以后,可行吗 不管什么时候去,只要是兑换第一个就是20多分的起始分数,往后慢慢增加~ 让大家都能根据自己的时间,换到二三十分那种正常的分数,尤其是对俺 ...

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无敌小火炉 来自:上海 发表于 昨天 19:28
每换一个加5分,换20个就是100多分不划算了,迫使GZS都去练小号,在线人数直接突破500W!
ォへ诗月〃 来自:浙江 发表于 昨天 16:05

削啥啊,起号更快了好吧
dsadssa 来自:浙江 发表于 昨天 15:58
ォへ诗月〃 发表于 2025-9-19 15:14 浙江
50级每天吃个百岁就能答20多题,几乎等于0起号成本

师徒小号被削了
小弥老 来自:浙江 发表于 昨天 15:53
这是不可能的
ォへ诗月〃 来自:浙江 发表于 昨天 15:14

50级每天吃个百岁就能答20多题,几乎等于0起号成本
呼啦啦lbmzxhb 来自:上海 发表于 昨天 15:06
青露 发表于 2025-9-19 14:15 北京
这个建议会导致工作室又注册一堆小号,吃百岁。策划要的是控制总产出,不是给你发福利。

确实,要考虑的问题还很多,不过要是为了答几个题去搞一堆小号,感觉也不是很值得。
反正让CH大大们去考虑各种平衡吧,能不能在控制总产出的基础上,尽量给普通玩家发发福利!
我只是想吃几个自产的平价真经

会呼吸的屁股 来自:安徽 发表于 昨天 15:04
你来当策划   
青露 来自:北京 发表于 昨天 14:15
这个建议会导致工作室又注册一堆小号,吃百岁。策划要的是控制总产出,不是给你发福利。
咖妃 来自:陕西 发表于 昨天 14:12
这样的话我也舍得吃几个了