随便加属性破坏平衡,装备就不应该再增加 |
昵称c271a4 发表于 2025-5-13 18:41 浙江 蛙趣,有道理啊,数学奇才 ![]() |
我还要沖 发表于 2025-5-13 22:08 山东 哈哈哈之前还看到指挥的群里,有人说他们老板倡导要签个互不野兽的协议 ![]() |
工口新一 发表于 2025-5-13 16:52 广西 对头 所以就一边发发又要花钱的牢骚而已,然后再一边更新 ![]() |
如9楼所说,还是略微有点差距的~并且对方不一定顾得上控你![]() |
强的更强了 攻击可以洗更多的点抢速度 。你不更新人家几回合就能推掉你 |
最后卷的还是速度。三攻队伍速度快的先野兽打出去。你迟来的放下才出现。后面大家都一样但是前期优势大。虽然就那一回合。而且不用1一个一个丢了。也不怕被笑里丢不出来。当然开局也会笑里。这样不就不会出现你百万能打过千万的BUG了吗![]() |
我觉得这样并不算无用功,尤其是三攻对三攻这种,三个攻击上了野兽,对方最多也就是丢两个放下过来,谁拿到速度就变得更有优势了 |
+10%,110% -10%,99% ![]() ![]() ![]() ![]() |
你野兽 我放下 大家都没有获得增益 但是这两件装备的打造产业链 书铁强化石宝石等商人和刷子都赚到了利益 大家才能愉快地刷下去 梦幻就是这样运行的 |
hellohihello 发表于 2025-5-13 13:00 广东 那是当然,不然什么都考虑到岂不是害了自己 ![]() |
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﹏冷、傲戀╮ 发表于 2025-5-13 12:51 上海 你这是完全不考虑特技携带问题? 三攻队可以2回合把3个野兽+5个破甲扔出来~还可以带2个惊心术~ 多少队伍可以2回合补满3个放下+2个妙法+5个光辉? 这就意味着要被打状态差~ 打过的都知道,在被冲的时候有抗性状态差,是很难受的~ |
两边状态加了半天回到同一起跑线,加了个寂寞![]() |