Q独行侠Q 发表于 2024-9-18 11:18 浙江 哈哈,其实我是支持根据流派可以有不同玩法这件事的,可以增加游戏的趣味性和可玩性。可是,你新加的流派就算不强,也不能比同样定位的老门派弱太多吧 ![]() 以辅助为例,不管是奶神木还是奶天机,连和花生一较高下的能力都没有怎么可能会火起来呢。 现在新出的流派往往都更鼓励大家手动,可是你手动还不如老门派自动的收益高的话。。大家为什么要投入精力去尝试呢 同样是奇遇门派,九黎城成功了,东海渊没落了。说明大家不是不愿意尝试新鲜事物。 而是你端上来的东西质量够不够高。 |
「雅人」 发表于 2024-9-18 10:20 日本 ![]() |
雪下的那么认真![]() |
Q独行侠Q 发表于 2024-9-18 09:15 浙江 大佬能不能也建议建议加强一下敏天机和奶天机啊 ![]() ![]() |
Q独行侠Q 发表于 2024-9-18 09:15 浙江 互相顶buff也是个问题,真不知道策划想出这个效果的时候喝了多少 ![]() |
「雅人」 发表于 2024-9-18 08:39 日本 其实在修改增益BUFF作用目标以后,奶神木的问题就是灵宝相互顶BUFF 技能强度都还勉强在线,虽然节奏差(参考早期凌波城,花果山,目前的天机城,不能喂药的力普陀,隔壁刚在聊的力女儿) 如果一定要优化的话,其实应该做减法,把技能删减掉一半,比如物爆和法爆合并之类的 |
奶神木现在最大的问题就是投入和收获不成比例 其他辅助的增益buff虽然提升的可能不算多,但是人家同时给多人加且持续多个回合。总收益还是很高的 奶神木除了暴击几率意外基本上都是一个人一回合那种,以消耗3药灵的增益为例,消耗一回合辅助的出手提高输出大约百分之二十的伤害。 假设物理系秒6,每个5000,也就是每个单位多秒1000左右秒,就算是辅助加点挂落叶萧萧也应该能秒个六七百吧。。 降低受到伤害的技能更是重量级只持续一回合,假设受到的伤害是每个单位1000多,降低百分之二十也就少两三百伤害而已,那我还不如直接奶一口呢。。 大招威力倒是够了,平均使用20次百草诀才能出一次。。别说任务了,就是一般的帮战都很少能打到那个地步吧。。 毕竟不可能让你连着不停的刷药灵 静脉的大招也是喜感,完全没有存在感。 奶神木不解决下面这三个问题,这个流派就注定是个半残的流派。 1.药灵无法自动获得 2.大招概率太低,且用完基本上必须休息(重新刷药灵) 3.作为辅助没有愤怒联动静脉 4.除大招外技能增益量相对于成本(浪费药灵,手动操作,一次出手只作用一个人且只持续一回合)来说收益太低 综上,只能说策划想法是有的,但是水平不行。收益和成本完全不成比例 只能期待大改了 |
折花思梦 发表于 2024-9-14 16:58 江苏 嗯嗯好的,我大概有点弄明白是怎么回事了 |
雷克斯斯 发表于 2024-9-14 14:53 广东 好的 |
同一个宏观态里包含很多种微观态,同色药灵随机的时候并非不可区分彼此 |
数学老师气到要骂人![]() |
以9红1蓝举例,按照楼主的意思概率是1/66。 ![]() 但是实际情况是1蓝可能出现在三种颜色的任意一个位置,和十种药灵的任意一个位置,概率是10÷(3^10)。 7红3蓝是120种,7红3黄是120种,7红2蓝1黄是360种,7红2黄1蓝是360种;8红2蓝是45种组合,8红2黄是45种组合,8红1蓝1黄是90种组合;9红1黄是10种,9红1蓝是10种;10红是1种组合 全部加起来7个及7个以上红色药灵的概率是:(1+20+180+960)÷(3^10)=1.9662%,类推到3种就是1.9662%×3=5.8985% |
看到数字只能膜拜,我自己就老老实实的摆烂看刷什么用什么![]() |