周五帮战 - 斗偃 优化建议

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发布时间: 2023-7-28 22:10

正文摘要:

第三场斗偃开始前提示我们对方不足10人不开始下一场,快去击败对手取得最后的胜利吧。我们打不过啊,除了周六是比武的方式定胜负,那我们无话可说,其他玩法的积分赛再开一场我们肯定能多拿1分然后赢下今天的帮战。 ...

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mhxymaster 来自:广东 发表于 2023-7-29 10:05:51
楼主反馈的建议我们会进一步反馈下,也是非常感谢您的宝贵建议
羊羊羊瑞熙 来自:广西 发表于 2023-7-28 23:02:47
相当于:
周五建设我们9999进度了下一秒判我们胜利改成比武。
周六掠地我们涂色马上到核心地块了要胜利了改成比武。
周日夺旗我们要交第二个旗子下一秒要胜利了改成比武。
既然胜利规则改成比武,那么开场就改比武,我们送死也心安理得,有一队175厉害一点的我们就等死的早点送。
积分赛对手没法赢积分了就判负就行了,不行继续比积分也行,这样变成比武输的真的不服气。
羊羊羊瑞熙 来自:广西 发表于 2023-7-28 22:23:33
我知道所有的帮战,清掉所有对手帮派成员就判赢,但是除了周六比武都有其他胜利条件,让战斗力较弱的帮(就是说我们这种菜鸡,最高级的队伍是155未渡劫,杀垃圾175还勉强,认真弄好装备的我们打不过)也有赢的机会。 周五斗偃就是比哪一方放的燃料多,赢积分来赢,结果由于对手人数不足10人变成比武,如果对方开场只进来一队175,那我们直接等于输了,谁都打不过他。
但是如果是周五建造那我们人多可以用砍树拖时间的方式赢下比赛,周六掠地可以涂色涂过去胜利,周日夺旗可以偷旗子赢。 遇到比武的比赛我们都自觉清了体力进来送,赢一场就算赢了。  
既然是积分赛,最后却还是比武,如果非要比武,能不能像天地秘境一样压低175的属性提高其他等级的属性,给我们一点机会,而不是积分赛变成比武局,能赢变成等死。