最近对策划有个想法建议不知道是否可行

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发布时间: 2023-4-30 22:48

正文摘要:

先说结论! 实现140  150 160珍珠和100  120珍珠一样量化产出! 为什么我们现在梦幻175玩家占比和69一样的少都扎堆109  129?我觉得很大程度是因为成本问题,其中很大占比就是使用 ...

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豆腐干后 来自:浙江 发表于 2023-5-1 00:11:43
张新发 发表于 2023-4-30 23:45 浙江
这样对120的装备不磨确实没太多影响!但是对130140150160的不磨装备来说就是灾难!放弃吧,不会普及的。

所以我说要合理控制产出,但是势必会让130-140的降价。可是139和149的等级没人选择停呀。130-140的不磨被淘汰是很正常的。
豆腐干后 来自:浙江 发表于 2023-5-1 00:10:12
十里霓虹~飞扬 发表于 2023-4-30 23:42 广东
侠士水路完全可以把珍珠修改成按等级给,可它偏不,为了担心影响市场,可以给绑定珍珠

是的没错或者新出副本专门获得140-160的珍珠
张新发 来自:浙江 发表于 2023-4-30 23:45:53
这样对120的装备不磨确实没太多影响!但是对130140150160的不磨装备来说就是灾难!放弃吧,不会普及的。
十里霓虹~飞扬 来自:广东 发表于 2023-4-30 23:42:17
侠士水路完全可以把珍珠修改成按等级给,可它偏不,为了担心影响市场,可以给绑定珍珠
韩剧发挥好 来自:江苏 发表于 2023-4-30 23:27:48
建议是合理的,可是厕花不会听。现在他们就是通过不断恶心玩家,来逼迫你花钱,而不是通过合理引导,吸引玩家自愿消费。一句话急功近利
豆腐干后 来自:浙江 发表于 2023-4-30 23:13:45
我个人感觉其实只要合理化控制140-160的珍珠产出百利无一害的。既能使120灵饰回归正常的价格也能让140的灵饰更加增值 同样高等级武器项链也能更加保值且让玩家更有兴趣停留175。175等级玩家存量够了才能以后开发更多玩法奠定基础。比较现在低等级已经玩不出什么花样了
而且我问了一些一起玩梦幻的朋友他们在175一下等级停留回复是:高等级珍珠量产,我就去玩75了