关于角色攻击施法的动作,希望可以选择

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发布时间: 2022-5-11 00:40

正文摘要:

角色拿的武器不同 攻击和施法的动作就不同   但是有的武器的姿势 没另个武器的动作好看 希望带了武器锦衣后  可以选择施放动作    比如狐美人 本来 鞭子的攻击是这样的 ...

回复

念我那时年少 来自:广东 发表于 2022-5-13 11:59:32
带了玫瑰武器后,龙太子为什么是拿枪的动作,这就很不合理,拿在前面不可以吗
水墨画心 来自:山东 发表于 2022-5-13 09:49:09
还是算了吧,万一两个动作都改难看了,想哭都没地方
绯色流星 来自:广西 发表于 2022-5-12 23:43:33
九头龙闪 发表于 2022-5-12 23:19
收益?付出总要有收益的,难道仅仅为了到玩家的点赞高感他们就会帮你弄?这里涉及的可能是战斗的连贯性和 ...

呵呵 梦幻 场景迭代  召唤兽造型迭代   一大堆东西也没见收益啊   甚至还被很多玩家吐槽

搞个游戏目光不用那么短浅   给你来管早倒了,玩家还没体验就想割韭菜先 ,早期角色动作就不是这样  没收益为什么回去迭代呢?

就是要不断的去优化游戏体验  有人玩你才有韭菜割
九头龙闪 来自:广东 发表于 2022-5-12 23:19:29
绯色流星 发表于 2022-5-11 00:52
这个本来就存在的动作 还用研发?  这些都是我在官方试衣间截图的 只是游戏里面没这种效果罢了

收益?付出总要有收益的,难道仅仅为了到玩家的点赞高感他们就会帮你弄?这里涉及的可能是战斗的连贯性和通关时间,意义何在,别说我杠,这就是事实。
一笑生花 来自:广东 发表于 2022-5-11 10:29:21
策划:不付费的功能我们不做
咖妃 来自:陕西 发表于 2022-5-11 10:02:00
得加钱
德玛西亚66 来自:浙江 发表于 2022-5-11 05:28:30
绯色流星 发表于 2022-5-11 00:52
这个本来就存在的动作 还用研发?  这些都是我在官方试衣间截图的 只是游戏里面没这种效果罢了

你自己都说游戏里没有了,网页设计弄到游戏里面不要改代码吗?那么收益是什么
袅袅青烟 来自:海南 发表于 2022-5-11 02:59:45
月傾殇 发表于 2022-5-11 01:02
杀破狼用宝珠不敢直视怎么办

啊,钢厂科大夫取内丹?
月傾殇 来自:广西 发表于 2022-5-11 01:02:53
杀破狼用宝珠不敢直视怎么办
绯色流星 来自:广西 发表于 2022-5-11 00:52:35
九头龙闪 发表于 2022-5-11 00:48
请问这个研发费用是你出吗?这是需要美工和内核部门两个大部门联合行动的,就因为这小小的修改大动干戈 ...

这个本来就存在的动作 还用研发?  这些都是我在官方试衣间截图的 只是游戏里面没这种效果罢了
九头龙闪 来自:广东 发表于 2022-5-11 00:48:38
请问这个研发费用是你出吗?这是需要美工和内核部门两个大部门联合行动的,就因为这小小的修改大动干戈,请问收益是什么?