闯关的收益高些 |
收入和投入成正比! |
文墨没意识,转盘基本都是图盒子,宝石都不没给几个 |
筑梦师·と 发表于 2021-7-11 21:24 何以见得?难道又是那种神论“娱乐玩家是不在乎效率的,娱乐玩家是不用做日常任务养号的”,只要不秒刷子的菜,一律都和刷子一样是牟利,是这个意思吗? |
yxmymz 发表于 2021-7-11 19:21 对比后,该干啥干啥,别在这埋怨这个奖励不好啊。 就像副本,你觉得哪个副本奖励不好,不做就是了。 |
fefefefefrffff 发表于 2021-7-11 18:01 楼主是以牟利为主的看不出来吗? |
文墨难度低,带500块的宝宝,基本上都是1-2回合,牛逼跟垃圾也差不了多少,18门得满修,还要带3000快的宝宝,一样嘛。 |
fefefefefrffff 发表于 2021-7-11 18:01 策划出活动,要考虑差异化,这很正常。有些活动钱多,有些物品多,有些积分多,有些可以换寿命。但玩家当然可以对比,根据自身情况,有限时间内优先做哪些,比如火区的保卫战,很多人直接放弃去抓鬼了。 |
我今天刷了一次中途睡着啦!太没有意思了这个活动 |
哈哈,我今天直接没上, |
不同的活动,为什么要进行对比,就是要有差异化, 才有意义。所有活动都做成一模一样,那还有什么意思? |