测试一级家具在目前的成功率下,最终收益!

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发布时间: 2021-3-6 12:46

正文摘要:

五个号,每种家具做两次,不做瓶子和地毯。 公式原理,按照175体活回复,计算每小时的收益。多余的体力卖体算3000。 家具数据采用平均数,包括每种价格。 大家看图,也就是说,在175的情况下,健身养生152级以上 ...

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专业打图号 来自:河南 发表于 2021-4-25 00:55:34
这收益跟炼药差不多
真的淡然 来自:江苏 发表于 2021-4-24 23:06:28
活力本来就不值钱,但总的有个地方去。我算过开家具储备金,相当于1换1.5的储备金。并消耗活力。牧场积分是1换1.3。不消耗活力
悲惨神木林 来自:浙江 发表于 2021-4-24 23:00:19
我脸黑,做家具1000活力平均成功1次.. 所以做家具这个技能已经扣掉了
流世·游弋 来自:云南 发表于 2021-3-6 17:27:13
楼主分析得没得错,我是开家具储备店的,算过好几回,确实交烹饪做大蓝什么的赚钱,但是从销量上说你得有时间摆摊、抢到好位置(比如周六下午、周日),所以明明知道做家具是亏本的(每天储备金150W左右,做家具用的钱+开的体力折算差不多要70W),但由于没时间摆摊工作忙,所以没办法啊
yezhl1368 来自:广东 发表于 2021-3-6 13:25:21
我觉得可以了,毕竟1级家具门槛低。
鲸喵喵 来自:北京 发表于 2021-3-6 12:50:47
可以的哟,你看有同学有发图的~
夜魅影 来自:山东 发表于 2021-3-6 12:50:05
我靠 不能发图……