都行。反正就是要攻不低速度不低 |
力劈施法墨迹。感觉最烂。 善恶不易带多个,你1个队伍,带2个,你会疯的。 壁垒感觉还凑合。但是感觉不如带高连 |
一直觉得壁垒最好,首先输出的稳定性是最高的,其次施法跟善恶一样是最快的(力劈剑荡都慢,高连出连击的时候多少也会慢一丢丢)。输出期望虽说略低,但是也低不到哪儿去。特别是对比普攻宝宝会合击,实际的输出期望说不定比高连还高。 |
力劈墨迹…… |
不会合击带神狗啊 |
剑荡四方+高级毒 毒的怀疑人生 |
力劈抓鬼是真没啥用。 |
高连嗜血剑荡套了解下 |
换个思路 力劈会Miss 善恶会负输出 壁垒最稳定还能针对防御的特殊怪![]() 剑荡+吸血的永动机其实也省心 |
任务的话善恶更好用,PK的话永动机力劈是蛇的克星 |
力劈动画太长, 然后LP好像除了砍低伤害的怪有点用, 抓鬼不如BL。 善恶是用来刷数值的 |
全红连善适合很多任务,很少任务适合力劈和善恶,现在不玩了,曾经拥有血攻全红带幸运,全力全红连善,全红杀人力劈,全红全力永动机善恶的人低调路过。 |
浪费时间呢,还不如高连呢 |
剑荡套最实用![]() |