想平衡所有PK模式吗?推出角色战力值吧,让所有PK模式平衡。 |
6810810 发表于 2015-9-25 12:51 那还不如直接队伍可以限制,不满设置要求的加不了队伍,看都不用看了。你觉得汪一会哒脸麽?当初干嘛出观察,自己好好想想!!! |
6810810 发表于 2015-9-25 12:51 当初网亿开观察是为了什么???你觉得网亿会那么**打脸麽? |
大鹰 发表于 2015-9-25 12:42 很多人不愿意让别人看装备啊 |
喷213入木三分 发表于 2015-9-25 12:37 战力出来了,就不存在高分打低分了,因为可以平衡匹配。而且这个只是初始战力了,打的多了,胜率及段位也可以加成战力。 这样的话,硬件实力不强的,可以凭借战术强指挥强的争取到的段位,依旧有机会挑战高硬件但是战术不行的队伍。 当然不排除,高分带低分,但是这个只要考虑队伍战力总和平衡就行。 |
jkmeng1314258 发表于 2015-9-25 12:30 我不知道你说的是活动输出还是PK输出。活动就算了,有符石加成。 辅助宝石不高,但是有特技估分加成。一般辅助大TJ会携带较多,这些TJ会增加不少战力。 BB什么全力比血力?你看清楚了吗?我说的不考虑BB面板属性,因为同等级BB总属性点是差不多的,只是加点方式。当然,宝宝OR野生,战力加成肯定也要考虑在内。包括灵性110。其他只要衡量技能估分总值、装备宝石、装备附加属性即可。 |
6810810 发表于 2015-9-25 11:05 按你这说法的话大多辅助的宝石等级都不高的 那战力就非常低了 有些非主流门派宝石也不会高 像我玩的力WZ 全身都是4-5段 输出比同属性的物理门派高一大截 这个怎么算? 属性点 野生BB 全力难道就一定比宝宝的血力战力高? |
6810810 发表于 2015-9-25 11:06 手游也是坑。 |
kissme663 发表于 2015-9-25 10:51 我不知道手游是怎么衡量战斗力的,但是端游按总经验排行的方式早就过时了。 |
jkmeng1314258 发表于 2015-9-25 10:55 不需要考虑面板属性,考虑等级就好,属性大家都一样,只是加点方式的区别,考虑装备附加属性跟宝石等级就行。另外进阶的部分,应该按灵性指来考虑。 |