![]() |
浅谈自己的PK经验。 麦子:欢欢是从什么时候开始接触这款游戏并且玩起来的? 欢欢:大概我上初二的时候,那时候班里有同学在玩,我就跟着一起玩了。大概有6年了。 麦子:你觉得梦幻西游最吸引你的地方是什么呢? 欢欢:PK,染色。人物,一切和打架有关的我都喜欢 ![]() 麦子:看你的文,指挥战斗的段落很多,欢欢是不是很有指挥才能啊 ![]() 欢欢:只能说一般吧 都是在都是从昆嵛山和岱宗坊的时候学的。- - 麦子:别谦虚,肯定比我强 ![]() 欢欢:额,指挥的角度有很多种,说什么好呢 ![]() 麦子:好的 ![]() 欢欢:我现在好久没接触梦幻了,有时候也看了现在的录象,跟我玩的那时候PK套路有很大的不一样,要是有哪错了,别喷我 ![]() 麦子:不会的 ![]() 欢欢:PK的时候最看重的就是队伍搭配。不过一般区内要打个生死什么的,大家肯定都会问对面是谁,不过大多人问的目的可不是应该怎样去应对对手,而是担心自己能不能打过对手,有这种想法是不对的。首先要用平常心,如果实力相当的情况下,就要看对方是什么队伍搭配了。先说双封压制。 ![]() 麦子:嗯?双封压制? 欢欢:对面如果是双封高速,配合一辅助,一法,一攻,在自己队伍没有把握用封系来压制他们的情况下,就要考虑是否有把握从暴力的角度来压制住对方,先假设对面是双方寸,一医生,一ST,一魔王。如果对面是这样的搭配,首先第一点,要想到对方会看哪几种阵,不要单一考虑到一个阵,所有阵都要想到。掐准对方谁是队长是关键。看到队长,就等于看到对方会开什么样的队,所以一般PK我都会开小号看谁是队长- - 麦子:知己知彼才能百战不殆 ![]() 欢欢:如果医生带队的话,开鸟的几率是最大的,这个大家都会想到,其次是鹰,不过也不排除他们会将法系放在重点,也有可能是龙,不过龙的几率是最小的。如果是双封带队,想都不用想我个人认为百分之90都是鸟。如果是这样的队伍,输出门派是不可能做队长的。除非新区 阵凑不齐 ![]() 麦子:恩 说的挺有道理。 欢欢:列出了,三个阵。鸟,鹰,龙。之后就要搭配自己的队伍了。 ![]() 麦子:那你这样安排的目的是什么,重点在清宝宝? 欢欢:我们的目的不是清宝宝,重点是压制封,所以上双ST 赢的几率没有上一个DT几率大。有了DT就要配合地府。
麦子:恩 好吧 你继续 ![]() 欢欢:前面几回合都是要加属性的,加完属性后,要看自己队的封系处在第几速。如果是第一速固然好,直接压制对面一速封,主攻第二速,如果是二速或三速的话,就要主攻第一速,我一般都是这样指挥的- -有的队伍在点杀的时候总是把握不好节奏。比如说,ST跟DT输出不在一回合,在没有足够的把握,还是先不点杀为妙,点不好会把DT推出去。 ![]() ![]() 麦子:嗯 ![]() 欢欢:所有属性都上好以后,地府可以给对方其他除辅助的人来个小死亡。在DT有愤怒的情况下。破血下另外一个人,给对方造成错觉。不过这些都要在三回合内做好。因为DT的干将只有三回合,我想一个破血一般是不可能把人放倒的吧- -除非点子就太寸了。前面忘记说了,魔王是不可以上牛劲的。要一直秒着,让对方人的血不要保持在满上限状态。 麦子:嗯?魔王不上牛劲,为什么? 欢欢:我讲的这些都是没把握的情况下,在打跨F的时候长出现的状况。 ![]() ![]() 麦子:对面有双封 你要如何保证猜到本方一定可以出手? 欢欢:这个我没解释清楚- -让魔王一直秒着,就是清他们的高速宝宝,因为我们也有封,他们一速必然会控制我们的一速,二速才会控制我们的输出。 麦子:魔王开头很容易被封的吧 封系怕法 魔王有威胁。 欢欢:提到双FC,就是睡杀。上场起码要有两只宝宝,不停的点魔王。等对手换战术不催法了,改用封法,这时候不要着急解法。所以我说到一般点杀的时候都把握不好节奏。 ![]() ![]() 麦子:对手会给你准备的机会吗,会不会在你还没准备好之前,就会被对手的战术击溃,你会如何做好防守工作? 欢欢:实战跟讲出来是有很大的分别,你说的很对,对手也不会给你的准备机会。我说的这个点杀,是会在战斗开始后的10来回合左右开始。不过这10来回合对手是不会轻易如自己所愿,我的点杀经验就是,保证自己队人出手的机会,跟卡好节奏。那接下来就说防点杀吧,还是要说封系了。如果对面是双封,自己还是一封的,我想对手一般采取的是面杀战术。等采取点杀封系的时候,就是他们觉得自己的封系威胁太大了,比如说,我们的一封可控两封的情况下。足够给他们造成威胁了,这时候他们准备点杀了,这时候我们在防就晚了。所以我一般只要看出,一封能完全控两封的情况下,会立刻让封停止出封,转攻为守,毕竟一封耗不过双封一轮又一轮的封。 麦子:恩 是的。 欢欢:如果我们可以成功的控制两封,那我会立刻,用刚才的点杀战术。不过目标就不是封系了,是他们的主攻,这时候是不需要卡节奏的,因为这种点杀,跟刚才至敌人必须要躺下的点杀完全不一样。防住他们的点杀,就要先控制对手主输出的出手。因为我们的封不够,所以只能采取暴力来结局,如果是ST,那没什么可怕的,如果是DT必须要一直控制着他。既然他们是双封,他们的点杀效果肯定会比不上三暴力的点杀输出。这种防点杀肯定会很好防,起个纸人,如果是FC,在顶个分身什么的。在有不管对手下回合是不是要对你点杀,一旦看到对手DT起了干将或者猛的恢复,那一定不要出封了,我一般都会让封起纸人,如果起了纸人,笑一下对面的,在让辅助给他上无魂傀儡。好防就在与他们不是纯暴力队,我的经验,一般DT是不会出扫的。如果对方是纯暴力队的话,先起纸人跟塔,把罗汉顶起来,不过我想像现在的梦幻想点杀一个人太简单了,我只是把能承受的伤害减到最小,毕竟能站着才是王道嘛- - 我个人觉得,现在的服战 想点杀太简单了。 麦子:哦?此话怎讲? 欢欢:因为没人知道对手会在什么情况下点人。大家只能做到,一般防守,如果都用防守上了,就不用去输出了,一直耗着也不是办法,如果想点杀,一定会找出对手的纰漏的。 麦子:时代日新月异 战术层出不穷 ![]() 欢欢:是阿。我以前玩的时候,就是在对手做点杀准备的时候,开始点杀他们,也起到了防守作用。 ![]() 好吧,看你说了那么多,我觉得我真该加强一下我的PK知识了 ![]() 欢欢是一个很聪明并且具有冷静头脑的女孩子呢 欢欢以前家族的战斗录像 |