只有在有帮战的时候,我才能体会到梦幻的乐趣,这个时候我才觉得升级是正确的

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发布时间: 2012-10-19 21:08

正文摘要:

以前都是随便玩玩,出来渡劫后。辛辛苦苦跑宝宝环,刷经验,点乾元丹。。。。 我们杀不了地煞星。。。。。 我们杀不了四星的神器,三星都费劲。。。 我们杀有难度的副本要带医生,杀侠士还有可能灭团。。。。 但 ...

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手胖小 来自:天津 发表于 2012-10-29 19:51:24
内容以后帮战也分低级
梦の我心依旧 来自:广西 发表于 2012-10-29 19:31:25
我就是那50人中其中一个··现在都是炮灰队····以前还可以和155的野队搞搞··现在都是炮灰了··
暮世晨晓 来自:广东 发表于 2012-10-29 19:28:53
回复 12# 能能呆呆兽。


    龙宫  ,
阿帕奇° 来自:广西 发表于 2012-10-29 19:25:22
109停他一两年先
apple々眼泪 来自:河南 发表于 2012-10-29 19:23:23
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喵喵酱ぅ 来自:四川 发表于 2012-10-29 19:21:26
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起个名字真蛋疼 来自:天津 发表于 2012-10-29 19:20:44
内容不错嘛
碎口薄荷吻。 来自:广西 发表于 2012-10-21 13:37:28
同感LZ啊   面对155的是先锋  面对175的是炮灰
太随便了 来自:江苏 发表于 2012-10-21 13:21:44
连经验都刷不上来的表示压力巨大
暂时空白中 来自:浙江 发表于 2012-10-21 13:04:23
回复 40# 黑色的小飘猪


   我只能这么说 还真是这么算的 龙卷或者龙腾点上去 170-180效果肯定比150-160好 那是因为他的公式是2次计算的。就像我提供的150-180每10级增加的伤害一样,不同的是,如果说龙腾150-180增加了100点伤害,那就是实打实的100点,经过阵卡加工就是150点,但破浪诀150-180,是打了折的,转换出来的10点,经过阵卡加工就是15点。
用个反证法,或者说你见过10点法伤或者灵力发挥出50点的伤害的情况么?
梦幻所有伤害值在波动值范围内,都是按照公式来算的。不是想象中的1800灵力就能秒个1500,1700灵力只能秒1200。
旧城那夕阳 来自:浙江 发表于 2012-10-21 08:27:24
LZ好V5。。
黑色的小飘猪 来自:美国 发表于 2012-10-21 07:22:00
回复  黑色的小飘猪


   *6%啊 你以为有多少。150-160=51 160-170=53 170-180=66 分别就是3.06+3.18+3 ...
暂时空白中 发表于 21/10/2012 06:20



    其实我总觉得不是直接这么算的....虽然说不清```随便吧.殊途同归~
暂时空白中 来自:浙江 发表于 2012-10-21 07:20:36
回复 38# 黑色的小飘猪


   *6%啊 你以为有多少。150-160=51 160-170=53 170-180=66 分别就是3.06+3.18+3.96.也就是说 150-180总共只有10点法伤,在这个情况下,你觉得有必要优先投入吗
黑色的小飘猪 来自:美国 发表于 2012-10-20 22:45:49
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