查看: 3252|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

[交流] 关于LBC战意机制的修改建议

[复制链接]
楼主
发表于 2020-2-17 21:30:32 | 显示全部楼层 来自:广东
9.LBC的神器技能,天罡印的酣战修改为,使用3级药可以概率获得1点战意;10.LBC的灵宝寒霜盾戟修改为,将当前自己的战意值数变为4/8/15(可临时突破上限),超过6点的战意不再提供抗封!


这两个我还是觉得老的好。
力耐凌波城可以用灵宝增加伤害和免伤。

点评

LBC的战意,跟SML的风灵,还是有些本质的区别,虽然按我的建议修改后,两者有了很多相似的内容,但SML的所有技能,没有风灵照样可以用,有了风灵是锦上添花,增加了输出效果,而LBC的主要技能,没有战意完全无法使用  详情 回复 发表于 2020-2-17 22:21
两回合获得1点战意,这两个修改主要是为了,增加一些战意额外的获得途径!  详情 回复 发表于 2020-2-17 21:53
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

沙发
发表于 2020-2-17 22:41:47 | 显示全部楼层 来自:广东
双DT干将四扫 发表于 2020-2-17 22:21
LBC的战意,跟SML的风灵,还是有些本质的区别,虽然按我的建议修改后,两者有了很多相似的内容,但SML的 ...

你虽然建议倒地战意不减半,但是两回合自动一战意,对于耐凌波来说,我觉得不太友好。
真君耐凌波就是靠2-3战意的真苦来输出,你这样要四回合才有2战意真君。
而且化圣技能是否也要改,要不然来得有点快。

点评

我说的都是一个大框架,当然所有21个经脉,还要进行具体调整的!  详情 回复 发表于 2020-2-17 23:10
修改后2点战意,就可以使用不错的输出效果,2点战意天崩连三,2点战意翻江秒五,不用像原来刻意追求3点战意,当然积攒3点战意,就可以连四或秒六,进一步加强了LBC的点杀能力!  详情 回复 发表于 2020-2-17 23:07
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2020-2-18 08:57:20 | 显示全部楼层 来自:广东
双DT干将四扫 发表于 2020-2-17 23:07
修改后2点战意,就可以使用不错的输出效果,2点战意天崩连三,2点战意翻江秒五,不用像原来刻意追求3点战 ...

我觉得2战意,2次秒4惊涛怒更香。

点评

2点可以秒五,1点可以秒四,但有2点必须选择秒五,不能自己选择两次秒四,修改后跟SML风灵不可控!  详情 回复 发表于 2020-2-18 11:23
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2020-2-18 11:40:42 | 显示全部楼层 来自:广东
双DT干将四扫 发表于 2020-2-18 11:23
2点可以秒五,1点可以秒四,但有2点必须选择秒五,不能自己选择两次秒四,修改后跟SML风灵不可控!

我意思是觉得老的好。
1战意的单回合惊涛怒,下回合是双,自动加,然后还可以惊涛怒。

点评

我重新编辑了,建议增加浪涌的伤害系数,没有或不用战意浪涌秒三,说不定比消耗1点秒四还要赚,等战意叠起来可以秒五或秒六,还有建议增加平砍可以叠战意,增加一个获得战意的渠道,LBC可以平砍叠漫天,战意值也起来  详情 回复 发表于 2020-2-18 16:12
LBC修改后,既然战意来源不可控,战意消耗也不可控才合理,取消LBC死亡掉战意,已经很大程度阻止了,LBC不必要的意外消耗,增加LBC死了之后,照样躺着拿战意,也很大程度保证了,LBC战意来源的稳定性,假如战意来源  详情 回复 发表于 2020-2-18 12:25
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则