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[交流] 灵饰带一气血双格挡

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楼主
发表于 2021-8-20 09:36:17 | 显示全部楼层 来自:江苏
对于普通的任务来说
格挡≈防御
对于难度的任务来说(包括PVP)
只有你防御够了格挡才能生效

另外综合经济效益(买&卖)和实用性来说
面板属性优先等级大于几率属性大于隐藏属性
我是这样觉得的
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沙发
发表于 2021-8-20 10:36:05 | 显示全部楼层 来自:江苏
xosoi 发表于 2021-8-20 09:48
格挡和招架一样,只能挡一次伤害,第二次就没用了,拉圾货而以,我就不明白一天天的为什么那么多人喜欢这 ...

这你就理解错了格挡就是抵挡掉一部分的伤害,简单解释就是:
对面2200攻打你2000防,扣200血这样,如果你有格挡20你就变成了扣180血,格挡提供的效果就是20/200=10%
如果对面2200攻打你1600防,扣600血,格挡20之后就变成了580,那格挡效果就是20/600=3%
所以这就是为什么防御越高,格挡效果越好
但回归到另外一个问题就是,我防御都足够了,我肯定要血了,还要什么格挡(不考虑钱的前提)

所以就是这样的一个道理
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3
发表于 2021-8-20 10:43:40 | 显示全部楼层 来自:江苏
xosoi 发表于 2021-8-20 10:41
老弟说重点啊,我不是跟你聊格档的效果,我只是想告诉你你这玩意被破了后是没用了,比如怪打你第一次不掉 ...

格挡的效果不是单次的兄弟,你是不是理解错了?对标了召唤兽的招架技能?你学习一下再来吧

http://xyq.netease.com/thread-6569146-1-1.html

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4
发表于 2021-8-20 10:57:52 | 显示全部楼层 来自:江苏
xosoi 发表于 2021-8-20 10:50
你上线去试一下不就知道了

应该你上线去试一下就知道了我身上还带着格挡打PVP
我自己都测试N次了
格挡是有阀值,但不是你说的护盾值,
阀值是每次攻击都会计算单次的结果,集火也一样每次攻击都计算
护盾值才是总计算结果,超过上限就破了
我不知道你懂不懂,但不懂不要装懂
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5
发表于 2021-11-3 14:05:47 | 显示全部楼层 来自:江苏
还好随意 发表于 2021-11-2 19:25
这个减伤百分比毫无意义,格挡效果跟防御高低毫无关系

你还是没听懂格挡的数值是定制,分母越小,格挡的定制占比就越大,就这么简单

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6
发表于 2021-11-4 16:46:32 | 显示全部楼层 来自:江苏
还好随意 发表于 2021-11-3 15:19
再教你一遍,这个减伤百分比没有任何意义,格挡的价值取决于和防御的横向对比。
一般任务下,因为怪物攻 ...

格挡跟防御是没办法对比的数据这东西反正我是根据我自己实际使用的情况去估算的
是真是假还是问GM吧
这玩意说白了就是锦上添花
没钱你才选他
有钱谁不想选3属性啊
我一直都在强调优先选择3属性!
就这样吧

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