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论点:仙族应该衣服打光芒石,加体的点改成加耐。
论据:仙族防御成长:1耐=1.6防 气血成长:1体=4.5血。
1月亮石=12防=12/1.6耐=7.5耐
7.5耐=7.5体=7.5*4.5血=33.75血
以上为加体,衣服打月亮石。
1光芒石=40血=40/4.5体=8.88体(省略百分位后面小数)
8.88体=8.88耐=8.88*1.6防=14.208防
以上为加耐,衣服打光芒石。
结论:仙族应该衣服打光芒石,加体的点改成加耐。
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论点:魔族应该衣服打月亮石,加耐的点改成加血。
论据:魔族防御成长1耐=1.4防 气血成长:1体=6血
1月亮石=12防=12/1.4耐=8.57耐(省略百分位后面小数)
8.57耐=8.57体=8.57*6血=51.42血。
以上为加体,衣服打月亮石。
1光芒石=40血=40/4.5体=8.88体
8.88体=8.88*1.4防=12.432防
以上为加耐,衣服打光芒石。
结论:无论衣服打光芒石或者月亮石,都不会出现“亏本”的情况。但在强身术的催化作用,还是选着前者较好。
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论点:人族衣服喜欢打什么石就打什么石。
论据:魔族防御成长1耐=1.5防 气血成长:1体=5血
1月亮石=12防=12/1.5耐=8.耐
8耐=8体=8*5=40血(刚好一个光芒石)
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1光芒石=40血=40/5体=8体
8体=8*1.5防=12防(刚好一个月亮石)
结论:随你便!
以上为盗版,自用
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