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4物理伤害等于1点法伤,给楼主算下极限效果啊,高魔心=1.2。天阵1.2,阵法克制1.05,人物法修25.差不多1.6倍提升。然后=1*1.2*1.2*1.05*1.6=2.4192.到这里。在不分灵的情况下。1点法伤极限提升的效果就是2.4192的法伤结果。考虑到正常情况下,你不可能带高魔心的。其次25法修的人一般都是159和175的,一般副本侠士副本怪都是有抗性的,所以在不分灵的情况下,你是做不到极限提升的。然后如果是LG,分灵50%。实际每个怪的提升效果1.2的法伤结果。有人会说法爆。考虑到这个效果之后。1点法伤不分灵提升伤害结果为接近5的伤害结果。4点伤害和3点法伤结果同为1段星辉给的属性。所以我可以给出一个结论,对于追求稳定效率的情况下,我认为是发结果优于物理伤害的。赢在一个稳定上。物理伤害在秒七分灵的情况下就算暴击了也只是2.4的法伤结果。还是追不到3.物理伤害要赢法伤结果只有在分灵60%以上时且要都触发暴击才能赢过3法结果的提升 |
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