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【深度解读与分析:名扬三界】灵饰套装与新召唤兽技能分析

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楼主
发表于 2019-1-16 19:22:48 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
大家好,我又复活了,
因为新资料片改动比较多,我本身不在测试服,在没有收集足够多的资料不敢随便乱发攻略贴,所以这次的资料片解读比较晚。
此外,这里特别感谢一位测试区的主播,
这个主播目测会在很长一段时间一直玩这个灵饰系统,因为目前我见过的最高只有总等级24级的3档套装,所以有部分内容是推测的,虽然我一般推的比较准
当然,
如果有兴趣要精确结果的朋友,可以去疯狂围观这个主播
cc号:14723459,秋秋秋

感谢这个主播播了一天吸灵箓,而我,一直在暗中观察和总结,哈哈哈哈
目录:


1.结论和部分个人观点
2.灵箓系统详解
3.新技能的强度和影响分析
4.新资料片长期看来的影响和部分物价走势
此外,由于楼主本人是天科比武玩家,部分内容会基于天科的各种PK环境去分析,PVE和其他等级不太专业。

随便给张图帮这个主播打打广告吧,其实我写攻略,如果不是必要,一般不喜欢放图。



好咯,正文开始

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沙发
 楼主| 发表于 2019-1-16 20:08:11 | 显示全部楼层 来自:四川
本帖最后由 oO0檐水穿墙 于 2019-1-16 20:29 编辑

1.结论和部分个人观点后文不看的话有可能看不懂,如果看不懂请转到后文。
灵饰套装:
随便一个辣鸡灵饰就可以启动开始玩了,灵饰不会消失,一个辣鸡灵饰你就可以玩一年了,参与度目测会非常高
实际上你如果目标是凑出一套16总等级的套装,价格不会太高,3000W以内,我认为绝大多数的五开和普通任务玩家会在这个档次停下。
洗一次特性8W,可以说非常亲民了。
灵饰套装系统的分级非常明显,是一个全民参与的系统,目前50个特性看来,我认为有10个左右非常有价值,其他的毫无价值(下文详细介绍)
虽然一共有50个特性,但是实际洗的过程中,我严重怀疑只有33个,具体后面解释,这会导致宿敌特效非常稀缺
套装属性的话,我知道这个是重点

以速度(或固伤)为例,如果你凑齐4件套装,最低可以+15速度(20固伤),最高+67速度(92固伤)(推测,下限)

其他的属性也是类似的情况,大致就相当于极限可以增加100潜能点的效果
至于特异性效果里面,我认为除了宿敌和心源,其他的意义均有限,包括那堆特技的特效。
这个系统对于PK的影响,我认为主要是心源这个问题上,目前看来心源的顶级效果极有可能是2%的概率输出提高120%,并附加80%的抗封。。。这个。。暂不评论


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3
 楼主| 发表于 2019-1-16 20:12:32 | 显示全部楼层 来自:四川
本帖最后由 oO0檐水穿墙 于 2019-1-16 20:14 编辑

召唤兽技能分析:


这两个技能,跟须弥并不是一个档次的强度
梦幻西游的世界里,目前能跟须弥放在一起比较的技能有且只有一个,那就是高神


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4
 楼主| 发表于 2019-1-16 20:14:23 | 显示全部楼层 来自:四川
至于对宝宝价格冲击:
1.直接崩盘型冲击:顺势耐须弥,争锋力劈,争锋善恶
2.影响较大,但是相对缓慢:争锋壁垒,低力耐连,耐卡,高体瞬法须弥,资质较差的连善(包括全力的)
3.基本无影响:死亡法防,全魔瞬法,杀人善恶等,隐攻等。
具体原因后文会分析
并且
从长期来看,由于新技能会源源不断的大量产生大量炼妖失败的连善,所以连善无论是什么类型的都请自重

点评

楼主对新技能的分析我不敢苟同,本人也是玩天科,你说的崩盘几种宠,基本不会崩,力劈善恶本身就是单特殊宠,如果再上新技能那就是双特殊,双特殊全红的价格都是天价,最基本的死亡法防普通人也是买不起i弄不起的,  详情 回复 发表于 2019-1-16 23:45
具体原因快贴上,我头有点懵  详情 回复 发表于 2019-1-16 22:28
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5
 楼主| 发表于 2019-1-16 20:16:32 | 显示全部楼层 来自:四川
...那个,其实我确实是写好了一部分准备一起发的  但是我搞不清楚被和谐的点在哪里,老被和谐只能慢慢来

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6
 楼主| 发表于 2019-1-16 21:16:58 | 显示全部楼层 来自:四川
本帖最后由 oO0檐水穿墙 于 2019-1-16 21:21 编辑

2.灵箓系统详先简单介绍一下玩法
我直接说一下弄出一个服战货的流程,大致是这样的:
首先,利用灵箓(注释1)点化任意灵饰,会使得灵饰获得某个特效(注释2),
(这一步类似洗召唤兽特性,废物特性就不用吸出来了,继续洗就好
然后,通过萃灵石(注释3)可以花费部分体力和梦幻币吸附这个特效,并且得到包含这个特效的钟灵石(注释4),
(这一步必然成功,如果特效等级较高,会很贵,例如6级是1000W)
然后,将相同类型钟灵石像合成宝石一样,不断合成,
最后,理论上你可以得到一个8级的该类型的钟灵石(当然,如果你足够欧,你可以吸出来直接是8级)
(注意,这一步会疯狂失败和宝石技巧,灵石技巧均无关,一级合二级的失败率目测都接近50%)
最后,将钟灵石(4级以上)镶嵌到希望获得该特效的灵饰上,该灵饰将会获得对应等级的该特效。
(注意,这一步必然成功,可以直接从无特效灵饰点成8级特效灵饰
注释1:灵箓在宝石商人处购买,初始为2W,上线为8W,一次刷1000张,无炒作价值,要投机倒把的,建议更新完立刻上线蹲
注释2:特效一共有50种,每种分为1~8级,理论上能直接洗出1~8级
注释3:萃灵石在宝石商人处购买,2000块钱,数量充足
注释4:钟灵石类似宝石,可以同类型往上合,非常容易失败,我认为4级以下的钟灵石不存在镶嵌价值。
注意事项:
1.由于合成非常容易失败,一般都吸附出1~3级的特效,且1级占绝对多数,
所以高等级的钟灵石非常贵,千万别用2*2*2*2这种坑爹的情况算价格,最起码我认为你应该3*3*3*3
2.随便一个辣鸡灵饰就可以用灵箓开始点化特效,然后通过萃灵石吸出来卖钱,
8W本钱,万亿回报,只要你是欧洲人,一切皆有可能,这可比挖宝图刺激多了。
3.点化灵箓是一个非常耗体力(真人体力和角色体力均消耗巨大)的活儿,
不仅仅是梦幻币的问题,就算你不卖,一亿MHB也足够你玩一天了
这个玩意儿的烧钱速度是被严格控制的,并不像什么炼妖装备之类的秒秒钟玩破产。



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7
 楼主| 发表于 2019-1-16 22:10:07 | 显示全部楼层 来自:四川
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8
 楼主| 发表于 2019-1-16 23:25:34 | 显示全部楼层 来自:四川
本帖最后由 oO0檐水穿墙 于 2019-1-16 23:29 编辑

套装效果的选择和价格估计先估计一下价格,
前面说了,宿敌这个特效明显不是18个权重,我怀疑只有3个权重,那么50个特效一共是35个权重
8W一张符合计280W
出2级以上的概率极低,暂时忽略不计
速度,心源[color=00]显然傲视群雄,大概率是最贵的,尤其是速度
气血,法防,破血,163,治疗,固伤这些都属于还能卖的,
其次,宿敌普陀,宿敌女魃墓,宿敌五庄,宿敌女儿,宿敌FC说不定还能当杀出来的黑马
那么,速度估计一级的最后能到50~80W,心源30~50W,其他的多半低于20W,甚至白菜价
前面几级我认为每级*3是比较靠谱的,至于后面是什么情况,我也不清楚  
反推一下,17段黑宝石大概1W5对应一点速度,所以8级速度价格最后大致4~5W一个比较合理?
按照神器的边际收益去估算,那8级大概2W一个?
当然,这个估价有点随意了,当成娱乐看就好
但是,请不要跟我扯什么老板抢货,然后炒上天,这个玩意儿不存在炒上天的条件,因为价值是固定的,280W一组,
如果健步如飞炒成1级200W,其他的几样就会全部变成白菜价,我倒是挺希望看到这个结果
主要还是选择问题
任务固伤毫无疑问选锐不可当
任务武力毫无疑问选破血狂攻
任务法系,自我陶醉??哈哈哈哈哈,反正我肯定选自我陶醉 ,
正经点的话,法系任务建议选五行,五行加速度,而且最后价格肯定便宜。
PK:
一速封——健步如飞
面伤输出——心源,健步如飞
点伤输出——心源,宿敌,健步如飞
PT HS——治疗,气血
卡速封——抗法爆,气血,法防,抗封(除天科),健步如飞,身似菩提(待开发),绝幻魔音(待开发)
此外,对酒当歌我个人认为效果不好,不值得,
这也就是我估价的一个依据。。。由于健步如飞全都能用,最后绝对是天价中的天价
需要说一句的是,这个玩意因为可以敲下来,花费可以接受,并且永不消失,所以只会越来越多,绝对不保值
如果你奔着不花钱或者保值去搞,建议你搞个2档套装乃至1档套装就差不多了

点评

论坛看了一天没搞明白,看完你这层清楚了 感觉以后应该固伤锐不可当最贵吧,毕竟使用人数多 还有星辉石这么保值,同样可以敲下来的钟灵石为啥不保值的  详情 回复 发表于 2019-1-16 23:53
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9
 楼主| 发表于 2019-1-16 23:54:56 | 显示全部楼层 来自:四川
灵饰部分到此结束,召唤兽部分明天或者后天再写
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10
 楼主| 发表于 2019-1-16 23:59:09 | 显示全部楼层 来自:四川
cxf36 发表于 2019-1-16 23:45
楼主对新技能的分析我不敢苟同,本人也是玩天科,你说的崩盘几种宠,基本不会崩,力劈善恶本身就是单特殊 ...

小提示一下,那如果双特殊+2红就会比单特殊+10红还强,你认为价格会怎样呢?事实上,我就正打算弄个一个双特殊的力劈宠,看完后面的分析你就会知道为什么会这样了

点评

双特殊加两红绝对不会比单特殊多红的强。因为高级攻宠打的技能只有几个是鸡肋,其他都是必打的,你会舍弃高神?高吸?高夜?  详情 回复 发表于 2019-1-17 09:23
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11
 楼主| 发表于 2019-1-16 23:59:53 | 显示全部楼层 来自:四川
养猪使我变穷 发表于 2019-1-16 23:53
论坛看了一天没搞明白,看完你这层清楚了
感觉以后应该固伤锐不可当最贵吧,毕竟使用人数多
还有星 ...

。。。。。。。宝石商人有999个星辉石,还上限卖8W吗?
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12
 楼主| 发表于 2019-1-17 12:31:07 | 显示全部楼层 来自:四川
3.新技能的强度和影响分析
(这部分会比较无聊,因为是从平衡模型角度去分析)
首先,想要精确的知道新技能的强度,我们需要先精确的分析一下梦幻西游所有技能的模型。
梦幻西游目前为止所有的伤害公式,
无论物理还是法术,均为可以概括为以下公式
广义伤害力-广义防御力)*基本系数*技能系数*修炼系数+结果修正
PS:我原本期待当头一棒或嗜血之祭会改变这个公式,然而并没有。
解释一下上面每个数值的意义,
广义伤害力:包括但不限于,面板伤害,攻击力,法术伤害,法系技能等级*(2~3.5),经脉中的伤害力,等等
广义防御力:包括但不限于,防御,防御力,法术防御,忽视防御
广义伤害力-广义防御力:包括但不限于,造成的伤害,伤害效果,伤害能力
(一定程度上,红字部分也可以理解成广义的伤害结果)
基本系数:
物理系PVP为1.333333,PVE为1.2
法系均为1*分灵
技能系数:包括诸如偷袭,连击,隐身,必杀,法爆,法连,夜战,魔心,争锋,等等
修炼系数:为加法叠加,具体表现为(1+(攻方修炼-防方抗性)*0.02)
结果修正:包括擅咒,舍身击,经脉中的伤害结果,格挡
PS:由于结算顺序问题,上述公式会有小幅度误差,但是不影响结果。
诸如偷袭,修炼等问题我不想过多解释,爱信信,不信算了
梦幻西游的程序员换了好几茬了,每一届都有自己的文本描述体系
例如经脉系统的描述体系中,
所有涉及到提高广义伤害力的描述,均为伤害力这三个字,除此之外的所有描述均为结果修正,例如伤害提高10%等
当然,因为程序员换了好几茬,很多PVE战斗编写的时候语句使用也不太一样,
例如有些活动boss即使你有加伤害结果,依然打1,而雷神等早期boss,如果你有舍生击,就不会打1
其次,由于修炼系统出的非常非常早,修炼中的+5体现的方式为效果之后,结果之前,单独的一部分。


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13
 楼主| 发表于 2019-1-17 12:40:00 | 显示全部楼层 来自:四川
(下面这部分逻辑性比较强,读不懂的话多看几遍)
在了解上文的内容以后,
我们就会明白,召唤兽的技能,无非是影响广义伤害力,技能系数,或者结果修正
而当我们单独看某个技能的时候,无论这个技能是提高广义伤害力,还是提高技能系数,还是结果修正,
只要我们清楚攻击方的伤害力和被攻击方的防御力,就全部可以折算为广义伤害力
而广义伤害力则直接对应面板属性面板属性直接对应潜能点潜能点+资质+成长则决定了召唤兽最后的全部数据
然后,
顺着这个思路,
我们可以在预设伤害力和防御力的前提下,
把所有的技能全部折算为属性点,
然后把资质和成长也全部折算成属性点。
最终我们会尽力去得到一个大统一的召唤兽总公式,
从而通过这个总公式的结果,
直接比较两个召唤兽的好坏,而这就是本文的最终目标

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14
 楼主| 发表于 2019-1-17 12:57:58 | 显示全部楼层 来自:四川
接下来就是正式的新技能分析了,先说说前提,
从理论上讲,
3特殊的成品宝宝几乎是不可能的通过炼妖+打正常兽决得到的,必须通过千亿兽决炼妖才行
这也就是我之前说的,我不认为死亡法防会受到冲击的主要原因
合成双特殊的正确途径:
由于现在多格子(7~10个)的宝宝胚子并不贵,
炼双特殊,应该是用特殊+特殊出一个双特殊少技能宝宝,然后用这个宝宝+多技能胚子合
而不是先合一个多技能单特殊,再合一个多技能单特殊,然后再拿着两个合,如果按照这个合法,基本你也就告别双特殊宠了
双特殊少技能+多技能 会出现单特殊多技能,双特殊,无特殊,

这个时候的单特殊多技能可以留下,等着下次出一个单特殊多技能,然后用他们俩合
这个非常重要,如果你要进行双特殊炼妖,请一定要按照这个顺序来  区别非常大。。。。
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15
 楼主| 发表于 2019-1-17 14:07:52 | 显示全部楼层 来自:四川
首先,我们分析第一个大类,争锋宠无论是争锋壁垒,力劈,还是善恶,他们的主要目标都是清宝宝,只是对象稍有不同。
争锋宠是完全和各种任务彻底割裂出来的一个召唤兽类型,
他们存在的唯一意义就是PK,所以不需要讨论他们的任务价值。
通常,这类宝宝都具有较高的生存能力,
力量加的较少,体力较多,所以受到新技能冲击很大
以129为例,
争锋宠算上开天辟地,装饰以后,大致为1800~1900攻击力 1200~1400防御力  5500~7500气血。
所以,根据上文中的输出公式
表现为1900伤害打1200防御  差值 700 (壁垒)
那么,高偷/夜战约54属性  
3800伤害打 1200防御+800伤  差值 1800   (力劈)
高偷/夜战62属性  
高吸血每次大约300~400血,相当于44点属性每次
此外,计算资质的影响,
新一批的炼妖新宝宝若暂时理解为双资质 1400  而现有的宝宝理解为双资质1550
则其差额约为230资质系数,大致相当于98右属性点,
由于现在流行wz,高必的宝宝
高级幸运的意义几乎直接等价于25%气血,224属性点
高神的期望为43%,同时有防溢出伤害的效果,385属性点
对于争锋宠,大致700~800体。净台计为250属性点
高级防御65属性
高级招架,对于每回合第一次伤害有极强的抵抗效果,若人物打3000,则相当于76属性
凝彩,12.5%以及配合高神出现的超额效果,记为15%气血,约130属性,由于反震的情况较为特殊,暂时放在这一档
所以
高神=1.5净台=1.5幸运=3凝彩/吸血/反震=6高偷/夜战/防御/招架。
我们可以从技能方面对争锋宝宝进行打分
高偷/夜战/防御/招架=1分
反震/凝彩/吸血=2分
幸运/净台=4分
高神=6分
可见,现在最高分的争锋宠为 6+4+2+2+1+1+1+1=18分,
即11红力劈,但是,通常还会有一个废物技能即高级必杀和扣分技能高强
目前11红全技能力劈最高只有18分,大部分为17分。当时价格确好几万
而有了净台,想要达到18分,就非常轻松了,
6+4+4+2+2即可,即高神+高幸+净台+力劈+反震+吸血,算上套装5红即可
对比死亡法防,可以发现这种宝宝的价格远比单特殊力劈11红便宜的多
换句话说,
对于争锋宠来说,只要有了净台,
作为一个争锋宠,该宝宝不再需要任何输出技能,也远比以前的全红强大
考虑到市面上争锋力劈大量缺技能,技能不科学(有高必高强),加点不科学等等一大堆乱七八糟的问题,
而新生的宝宝,可以在所有方面做到无可挑剔,所以现有的争锋力劈将直接面临彻底的淘汰,尤其是技能不全且不科学的,
争锋力劈的价格绝对不可能稳住,因为他将会被的净台宠完爆,且不存在改书,灵佑等改造可能,彻底沦为玩具,且现在价格还有一定的虚高。
所以我认为争锋力劈会彻底崩盘。
反观,壁垒争锋,由于价格已经跌到接近胚子价,存在改书,灵佑等各种改造可能,且技能全面,所以跌幅不会有力劈那么夸张。
至于善恶争锋,善恶是一个优秀的杀人技能和任务技能,同样存在改书和灵佑的各种改造可能,跌幅会略大于壁垒,小于力劈





点评

这兽决还能量化属性点? 净台的属性点还能固定?高反震抗连击能反震死狮驼这怎么算属性,没高偷你能被反震你怎么算属性,几率的东西你把他算成固定的有什么意义,就像高神你不神就是白打,不打高神给你再多属性有何  详情 回复 发表于 2019-1-24 22:59
很给力的分析 好想看四法书血百瞬跟全魔高敏顺势须弥的对比 嘤嘤嘤  详情 回复 发表于 2019-1-17 14:35
回复 支持 1 反对 0

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