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PT技能修改建议书~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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楼主
发表于 2010-5-26 23:06:30 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:加拿大
PT技能修改建议书

  • 增加普渡的范围。
  • 点灯有几率出现双灯可以不变, 但是第二灯70%出现在第二个最缺血人或bb身上, 30%随即出现。
  • 拉人有几率拉起第二个死人。。。几率可以比较低, 但是有此几率。。活着可以更改为可以直接拉起中df小死亡的死人。。。总不能df能打pt的灯, pt也不能反击吧。。。 此外pt可以拉起中死亡倒地后5回合及以上的死人。。
  • 五行攻击有几率用同等五行攻击第二个目标, 70%攻击人, 30%攻击bb。。或者改为100%打中目标的五行。。
  • 紧箍咒有几率出现攻击第二个目标, 70%攻击人, 30%攻击bb
  • 灵动有几率增加2个目标

2. 紧箍咒修改。。。
紧箍咒在西游记中是使人有劲使不出的, 而不是缺血而亡的, 所以有点像被封那种模式, 但是梦幻里封系太多了, 就不添乱了。。。 紧箍咒可以更改为减少蓝和愤怒。。 没蓝没愤怒很多技能和tj都用不出来了。。 且可以考虑当前回合被中目标无法行动。。。

[ 本帖最后由 unixyq 于 2010-5-26 23:14 编辑 ]
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沙发
 楼主| 发表于 2010-5-26 23:13:42 | 显示全部楼层 来自:加拿大
原帖由 Speechless 于 2010-5-26 23:08 发表
把PT修改成这样你看好不好
点灯.1次10个.没回合1W
拉人.1次1个.拉起来满血.满愤怒


就怕你没那本事。。除了装b外
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3
 楼主| 发表于 2010-5-26 23:17:20 | 显示全部楼层 来自:加拿大
原帖由 Speechless 于 2010-5-26 23:16 发表
就那几个啥也不是的1天就知道呼喊来呼喊去的.烦不烦


你每天都在这装来装去, 烦不烦。。
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4
 楼主| 发表于 2010-5-26 23:29:31 | 显示全部楼层 来自:加拿大
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5
 楼主| 发表于 2010-5-26 23:36:24 | 显示全部楼层 来自:加拿大
原帖由 夏七七 于 2010-5-26 23:31 发表
客观一点的说
除了第一条第一个要点
其他的我觉得都不可能
不是不想PT改好
只是这样子的修改也太天方夜谭了
有几率拉起2个人 太扯
能拉起中了小死亡的人 更扯
五行攻击100%打中对方五行 如果对方是木属性 ...



不跳出现有的思维模式有什么用? HS有慈悲前, 你要是看到有人说HS应该来个血暴, 你觉得是不是很扯?

要按你的思路, 玩梦幻就是一件很扯的事儿。。。
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6
 楼主| 发表于 2010-5-27 01:22:20 | 显示全部楼层 来自:加拿大
原帖由 夏七七 于 2010-5-27 00:11 发表
- -|没什么好吵的

玩游戏 心态放好就行了
有些事情不必太认真
毕竟谁也不能保证,以后的PT就只能是这样了


不是谁也不能保住么? 那为什么以后就这样了?

还是整理下思维吧, 想好了什么叫客观的说, 在开始回帖也不迟。。
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7
 楼主| 发表于 2010-5-27 01:24:45 | 显示全部楼层 来自:加拿大
原帖由 Speechless 于 2010-5-26 23:36 发表
我想喊不满的PT太多了吧? 不是1天2天了吧? 该改的早改了.为什么1点变动没有呢? 论坛反映只能是部分的.不可能哪个门派说弱.说怎么改就怎么改.那么12门派是不是都要天天去更改了?
  PT我这么打个比方吧..他就是个半法 ...



大家为什么喊呢? 难道是因为他们都没你eq高?
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8
 楼主| 发表于 2010-5-27 01:28:59 | 显示全部楼层 来自:加拿大
原帖由 夏七七 于 2010-5-26 23:42 发表


如果DF驱PT的灯,PT就要能拉中了DF的小死亡的人技能,那么DF驱散天宫的呢
该给天宫什么JN。
要跳出现有的思维模式 也不能乱弹吧

CH会修改PT,但是前提是在不影响HS辅助地位的基础上修改PT。
CH无法正面加强 ...



12门派本来讲的就是克制, 牵扯和互补。。当初CH给地府那个驱散不就是因为当初pt强势, df弱势么。。你扯上tg有什么意思?
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9
 楼主| 发表于 2010-5-27 21:48:32 | 显示全部楼层 来自:加拿大
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10
 楼主| 发表于 2010-5-27 22:32:14 | 显示全部楼层 来自:加拿大
原帖由 1剑穿心 于 2010-5-27 21:52 发表
我是地府  我支持你,PT真的要改改了。。。



谢谢。。。 其实我写这个建议的时候是无意冒犯各位辛勤可爱的df玩家的, 我对于df可以打灭pt的灯也没有任何非议。。我之所以给出pt可以拉起中df小死亡的建议, 无非是想让pk的战术更丰富。。。就如同df获得了小死亡这个技能一样。。 其实, 纵观顶级pk, HS几乎是不会拉人的, 一个9转+HS的推血对队伍整体的帮助更大, 也就说效率更高。。 PT在有自在心法前拉人相对较多, 但是那也大多是建立在瓶子卡的基础上, 因为pt把灵动和灯都上完了, 可做的事情很少, 那时又没法宝, 后来的PT拉人相对较少, 因为9转拉起后点灯或是自在一下更实惠。。。鉴于这种情况提出的能拉中df小死亡的建议, pt想拉人毕竟需要1回合, 而且需要宠的大力配合才不会被守尸。。。 也许PT能够来起剩余5回合内中大死亡的尸体更合理吧。。。

天热了, 大家火气也大。。。不多说了, 安安静静玩游戏吧。。
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11
 楼主| 发表于 2010-5-28 01:49:11 | 显示全部楼层 来自:加拿大
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12
 楼主| 发表于 2010-5-28 01:53:14 | 显示全部楼层 来自:加拿大
原帖由 5901110036 于 2010-5-27 22:49 发表
怎么说呢 修改PT我支持
但是LZ也要切合实际修改
合理要求即可

http://img238.ph.126.net/a-so0ZszeZ0-lmO9rnSkDw==/2223089366062 ...



我只是给点建议, 并不是一定要怎样怎样。。。
1. 我没PT号
2. 也没打算玩PT
3. WY给了TG一次免费洗点的机会, 我很高兴我能不用花钱把我老婆加错点的TG洗成全魔的。。也给我继续梦幻的动力。。。

游戏这东西还不是好玩就玩, 不好玩就走。。又不是上班, 明明不喜欢, 但是为了生存, 不得不起早贪黑, 低着头给人打工。。。
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 楼主| 发表于 2010-5-28 02:09:47 | 显示全部楼层 来自:加拿大
原帖由 348352042 于 2010-5-28 01:59 发表
点灯有几率出现双灯可以不变, 但是第二灯70%出现在第二个最缺血人或bb身上, 30%随即出现。
70%? 30%? 到底按哪个算?没看懂
五行攻击有几率用同等五行攻击第二个目标, 70%攻击人, 30%攻击bb。。或者改为10 ...



1.你水平太高了。。我就不给你详细解释了。。。学好概率学再玩梦幻吧, 或者找小白补习一下。。。


2. 1000+上限那是最大几率, 不可能很高对吧? 拉起一个5000-7000血的人, 3-4000上限补起来很困难吗? 没玩过梦幻?

3. 不能不多不少比较合适吗? 非得费多极少? 愤怒腰带变态不?

[ 本帖最后由 unixyq 于 2010-5-28 02:12 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 02:40:20 | 显示全部楼层 来自:加拿大
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