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各大门派奇经八脉技能鸡肋很多,尤其是各派终极大招。可以预见,未来1到2年,将是技能大修改的时期。所以小弟未雨绸缪,先写了一点个人建议:
【技能篇】
黄庭经
原效果:无。(这是FC必点主技能,每个FC都浪费了大量的经验和钱,应该有用。)
修正方案:“三诵黄庭,忘却凡忧,脱得名利”,召唤兽物对己物理和法术的攻击MISS率增加35%。
落魄符
原效果:只能封法,不降属性。
修正方案:封法,同时降低对手物理攻击伤害,或者降低对手物理攻击命中率。(跳舞时应该不太容易砍中)
【法宝篇】
救命毫毛
原效果:诈尸复活三次,同时回蓝,回到死前伤势程度。
修正方案一:改为主动法宝,效果不变。
修正方案二:还是被动法宝,复活不受限制,比如死亡,小死亡的限制。
【奇经八脉篇】
碎心(3/3)
原效果:使用碎甲符时有33%几率额外增加一个目标。
修正方案:使用碎甲符时降低目标3%,6%,9%的防御和法防。(只对怪有效)
黄粱(3/3)
原效果:敌方被催眠,只有受到30点以上的伤害才会苏醒。
修正方案:敌方被催眠,降低2%,4%,6%的防御和法防。(依然是只要被伤害就醒。)
斗法(2/2)
原效果:比较武器等级,高于对方武器级别增加封命中,对催眠无效。
修正方案:取消改技能设置。(别恶心我们了,改来改去,越该显江郎才尽,越改越2B)
补缺(3/3)
原效果:气血小于30%,有21%使用凝神。
修正方案:凝神自动成功率和气血多少成反比。气血掉的越多,每回合开始自动凝神几率越大。
顺势而为(2/2)
原效果:强行命中对手,封住法术。持续当前回合,冷却10回合。
修正方案一:强行命中对手法术、特技、法宝。持续当前回合,冷却10回合。
修正方案二:强行命中对手法术,持续2回合,冷却4回合。
奔雷(3/3)
原效果:使用五雷咒,32%几率攻击另一个敌人,不会对同一目标攻击两次。
修正方案:使用五雷咒,33%,66%,100%几率对同一目标再攻击一次。
飞符炼魂(3/3)
原效果:法术攻击,追加落魄符,并额外造成300点伤害。
修正方案:法术攻击,追加失心符,并额外造成300点伤害。
钟馗论道(2/2)
原效果:给队友增加驱鬼技能。
修正方案:给队友增加驱鬼技能;且自己使用法术时,对具有抗封特色的目标,增加30%,60%的伤害。
黑色周二之后,请补偿受伤的凝神决。改为该技能受永恒和高级永恒的影响。
[ 本帖最后由 f.c_c.f 于 2011-6-15 08:59 编辑 ] |
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