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这样很BUG,导致高等级没固定队的玩家注定玩单机,也是梦幻玩家流失的因素之一
如果这样改我相信各等级玩家都容易组队
就是按队伍最低等级,或者副本最低等级的队伍计算怪物难度,但同时高等级玩家只能获得低等级玩家的奖励
当然为了防止高等级玩家带小号刷物品,可以设置一个限制,队伍最低等级和最高等级之差高于20级,就会随机
刷出抵抗怪,高血,高防,双抗随机怪一只
这样改的好处自然多多,比如109固定队今天缺席1人又找不到109的,那么组129的不仅奖励不降低,还提高了效率,
或者组个89级的提高效率降低经验金钱收益,这在鬼区实在好处多多。
目前很多区高等级玩家没有固定队要么玩单机,要么不玩。拿159等级段的说吧,本人所在区144-159级的玩家真的
不少,但很多没固定队难以组队,144级的129和159均不要,129玩家嫌弃高等级会增加怪物难度,高等级会嫌弃
低等级拖累整个队伍效率,所以有必要修改目前的刷怪等级机制,除了部分固定等级的如生死劫,剧情,轮回镜等
固定等级以外,其他任务副本都应该按队伍最低等级计算才算合理
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