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死亡召唤这技能太BUG,运气霉会让你怀疑人生,队伍开局几回合全部中死亡召唤,还有得打吗?
这么强大的技能尽然没有技能能克制,在队伍有PT的情况下,DF禁锢术实际3回合效果,但死亡召唤高达8回合,
有点不合理,PK不能太运气化,应该有相对的技能能够克制
3个辅助系可以修改部分技能克制这些效果,PT可以提前拉中死亡的人,那么HS和DF也应该有特色才行
还阳术建议可以克制禁锢术,既然DF能使用禁锢术,那么也能解除禁锢术,还阳术能直接拉中禁锢术的目标,
但对死亡召唤无效,其他复活法术无法直接拉中禁锢术的目标
HS的佛法无边除了单体法术有几率攻击2次以外,可以增加一个效果,佛法无边持续期间不受禁锢术和死亡召唤
影响,如果在佛法无边状态之前已经中了死亡禁锢等法术,那么目标只要在佛法无边状态下即使死亡,也能复活
这样改可以让3大辅助各有特色,重要的是PK竞技更需要的是团队配合,而不是靠几率运气这种东西
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