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楼主
发表于 2015-12-25 00:07:25
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来自:山东
强壮-增加600点基础血,满级强身1440点血,TG更多,600点基础血=魔族100体=人族120体=仙族133体,冥壮也应放出补回差距。
武器类型转换规则:剑,爪,飘带不能转换类型,新角色:刀,锤《=》宝珠《=》圈圈,鞭子;锤,扇子《=》弓《=》镰刀;枪《=》法杖《=》双剑
旧角色:刀扇=》剑,扇锤=》枪,刀锤=》镰刀,棒鞭=》爪刺,棒圈=》飘带,圈鞭=》双剑
论坛喷子理论:
Q:XX太强 求削弱
A:你是XX来的喷子 削弱了XX对你有什么好处 怪物你都打不过
Q:XX门派太弱 求加强
A:XX不能加强 XX加强了怪物也会加强 我们就刷不动怪了
再加一行科普 各固伤门派伤害计算方式
PT 技能 经脉和金刚杵 星位组合 武器伤害有点选加成
PS 技能 经脉 人物伤害(含武器命中伤害) 武器伤害还有点选加成
DF 技能 经脉 武器伤害有点选加成
NE 技能 经脉 暗器技能 武器伤害有点选加成
WDD 技能 经脉 修炼 所有装备法宝的伤害按法系计算加成(四分之一) 武器伤害有点选加成
双四孔 PT DF NE PS 全部按照每个单位等级乘以2加成 不论秒几 其中PT受推衍影响 加成1.2倍
WDD双四孔 加成按照秒5的时候 每个单位等级乘以2加成 但秒的个数减少 加成会增加 秒1时 可以增加等级乘以4
灵饰加成 除了PS是两倍 其他都是1点固伤灵饰=1点固定伤害 不管几个目标
临时F SML的打得少 应该同灵饰 PS可能是双倍 注意的是WDD打LG的F 也按照法系计算 除了点选 所有目标都有四分之一加成
科普内容仅供参考 |
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