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论109力WZ,TG之伤害比较

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楼主
发表于 2017-10-23 00:52:01 | 显示全部楼层 来自:海南
TG和WZ我都玩了很久,有几个月的时间双开TG+WZ(LBC转的),后来固伤修改之后就把TG转成全敏PT了,玩WZ+PT。

面板方面,如果都是全力加点,TG气血高毫无疑问,开了双4孔之后,全力WZ要血防达标对装备要求还是蛮高的,我现在334防的衣服,640血的腰带,2血2防的灵饰,没符只有4950血980防。面板伤害WZ比力TG低大概30(经脉点神附),不过点了经脉混元之后,血>70%的时候伤害+5%,这样就比力TG高大概60伤害、比全敏TG高大概20。但全敏TG法防只有500左右,双4孔又降血防,玩起来真的很吃力,而且一速上去3漂,说实话挺讨厌的,任务真心没必要。

输出技能方面,输出技能就不提了,除了3漂,TG有五雷,WZ有2连,WZ的更实用些吧。

封印方面,我2个号都是4修满,没有封印灵饰,我感觉命中率差别不太,3封对任务来说意义不是很大,绝大多数情况只封法就足够了。WZ的套子最大问题是不能封主怪,这在很多副本里很糟糕;优势是能结束战斗,刷节日活动和飞贼仅次于WDD的封了。TG的镇妖个加分的技能,不会封3个就触发玉清,可以补封一个讨厌的特技怪(最常用的就是衣冠古丘的金龙和后羿上的刺客)。

门派法宝方面,TG的天书加伤害,确实不错,但灵气费太快,基本没用过……WZ的五行令也特费灵气,基本是1回合1点,一开始还用用,后面再也没用过了……都是我不常用的。法宝我是用大战鼓+小战鼓+汇灵盏,难度任务WZ是河图+双葫芦,TG是盘龙玉璧+双雷兽(灵气0)。都很省灵气。

上面是各有千秋之处,下面说的就全是WZ的优势了。

WZ有红蓝灯,蓝灯比较少用,红灯很好用,尤其是自动起灯真的太给力了。我灵饰用的2伤害1治疗,每天挂个WDD孩子的FF,能灯302,一点都不鸡肋。难度任务法宝就挂双葫芦,能灯380-400呢,配合PT灯,相当给力。这灯最大的缺点是按速度点灯,不像其他门派是谁残血给谁点。

WZ的蓝是所有门派最多的,每天打个自己的FF就有2000蓝,挂机很省心,还有三花聚顶神功,设个快捷键,勤快的人基本告别蓝碗了(除了恶心的炸蓝活动)。

最后WZ最BT的地方来了,双4孔,玩WZ+TG双开的时候我就发现个问题,FB里固定打1滴血的怪(比如黑风山),TG去打就是219血,WZ打仍是1滴血,我就问了GM,GM明确答复,WZ的双4孔是加的伤害力,而不是伤害结果!这跟TG的双4孔不同啊,这就解释了为什么明明WZ的面板低,输出数据却明显要高。有没有很BT,加了218伤害,秒杀TG的伤害结果!
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沙发
发表于 2017-10-23 10:32:43 | 显示全部楼层 来自:海南
纯任务玩WZ和TG就是看中了双4孔的加成,追求极限输出,毫无疑问的全力或者全敏加点。

但双4孔会降10%血防,如果装备不达标,还要加体耐,就成了鸡肋,输出一般,抗性也不怎么样。这样就不如玩DT、LBC了,或者法系、固伤(大秒任务更给力些,现在玩的全敏4固伤PT爱不释手)了。

所以有那么多的坑人,绝大部分都是WZ或者TG,输出惨不忍睹,抗性又烂,还是龟速的,简直没眼看。

说实话,投入少就玩DT呗,都不用浪涌套,只靠溅射就能嗨了……
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