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风灵积累制系统,可谓神木林的精髓,也是固本之基础

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楼主
发表于 2015-10-6 07:48:25 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
我不知道是何原因,让策划渐渐往动摇其的方向改进。

当初神木林因为加点起过很多争执。

是血还是魔,是祭祀还是法王,大家都尝试过了。

因此,用时间和实战得出来的经验,是比较可贵的。

我就谈一点。

这些尝试算不算玩家的辛勤劳作?

一方面,策划鼓励玩家大胆创新,自主开发新战术。

另一方面,一旦新战术不符合利益层面的需求,就会被改掉,摧毁掉,就好像从来也没发生过一样。

好吧好吧,以后的攻略,你们来写吧。

我觉得在论坛,这属于智商问题,到了社会,这就是做人的问题。

就说这么多吧,至少我已经尽力了。

对了,如果哪一天我这个ID被封了,希望有善心人把吾之遗体葬于神木林,谢谢。


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