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力天宫与凌波城

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楼主
发表于 2013-12-4 21:49:36 | 显示全部楼层 来自:广西
回复 1# 不平道人


    其实这种道理是很简单的,比如说魔方寸和龙宫,一个秒3一个秒7。如果说龙宫每个单位都比魔方寸输出还高,就不会有人玩魔方寸了。

   而且这种平衡关系是官方比较在意的。
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沙发
发表于 2013-12-5 09:55:11 | 显示全部楼层 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2013-12-6 13:36 编辑

先跑个题。

    力天宫和力五庄,本来是平起平坐的。

   但是随着官方把游戏等级不断提高,玩家们对刷经验的需求与日俱增,而力天宫的五雷成了一种灯塔式的指引作用,对于刷经验的效率而言,五雷是不可或缺的。慢慢地,力五庄消亡了。

   以上就能知道,力天宫的定位,不管官方如何宣传,就适用性来说,绝对是偏重任务性。

   而很多玩家之所有想把任务性延伸到PK上,我个人理解,应该是基于对力天宫的热爱,基于这种情节下的期望罢了。

   话说,敏天宫的定位和优势在哪。

   想想几个争一速的传统门派,方寸、女儿、盘丝、天宫。

   方寸和女儿,人族的,争一速不是不可以。但是我总觉得基于高速加点下的生存性不容忽视,总不能把把都是避雷针,把把都往死里倒吧。

   于是官方为了使这两个传统封系门派的理论站得住脚,后面发展出了提高生存性的技能,这些大家都懂的。

   盘丝属魔,天生高血成长;天宫属仙,天生高耐成长。和人族相比,同样高速下,生存性就有了一定的优势。

   拿天宫来说,一定几率躲避法术也算生存性的。

   由此,我们可以看到高速封,天宫是很适合的,不管是在物理还是法系方面,都有一定的提高生存性的条件,加之拥有封系和五雷这种高端固伤,总的来说,比较全面,而且容易上手。

   再来看魔天宫。

   三段式伤害,和秒3的局限性。

   我们知道现在很多魔王一提到龙宫,恨不得拿把斧头直接枭首。想想魔王其实也不差,但为什么有这种心态呢。

   秒5和秒7,这就是一种误导。往往秒得更多,你就越强力,加之龙宫的其他优势,放大了这种误导,使得久而久之,一提到法系,龙宫的秒7成了一种不可磨灭的番号了。

   同样的,秒X的数量确实是当今PK的一种法系判别强弱的依据,这种思潮深深影响着站在PK舞台上的每一位选手。

   由此来看,力天宫,敏天宫,魔天宫,无论是哪种天宫,都是天宫,但侧重和定位全然不同。

   如果说一个门派拥有百万大众,分一分方向,每边也有33万人口吧。但是实际上能这么算吗。

   非也。

   我们很清楚地看到,虽然天宫的各个流派已经把梦幻西游的所有内容涵盖,但是总体来说,力和魔的都是学而不精,相对来说敏的比较好一点。

   这就让我们产生了疑问,天宫的主流到底是哪个方向的了。

   力、敏、魔,该是做个选择,决定大儿子是谁的时候了吧。

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发表于 2013-12-6 10:09:06 | 显示全部楼层 来自:广西
天宫乱象止于何日。
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4
发表于 2013-12-6 10:28:18 | 显示全部楼层 来自:广西
回复 6# k-smj


    因为凌波城秒的比较多,你可以把他当做龙宫,更可以理解为狮驼岭。

   而力天宫正如大唐一样,取一直都是三下的意思,所以从头到尾不能一直精彩下去。
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5
发表于 2013-12-6 11:17:25 | 显示全部楼层 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2013-12-6 11:21 编辑

回复 16# k-smj


    我个人觉得天宫乱象的元凶,官方是首当其冲的,但是玩家们的立场转换之快更是每个人都始料未及的。

   有时候太贪心了,就会出现多而不精的局面,比如说天宫就是目前这个样子。

   我举个例子,还记得神木林两个月前整个版面通篇的关于血雨流的讨论帖吧,现在看看在谈论神木林法系的时候,是不是达到了一种空前的统一。

   天宫确实可以借鉴一下这个成功的经验。

   想正面和官方博弈,前提是玩家们要统一好方向,要不然等于白搭。

   等时间久了,官方也会很烦。

   于是乎,今天随便选个方向加加强,明天又随便选个方向减减弱,郁闷的只有玩家们。
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