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技能伤害公式, 有什么不对得地方高手指点下

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发表于 2007-2-26 11:12:05 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:吉林
基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值

龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5

龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10

二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)

三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)

三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70(136楼neon测试的结果)

飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10

唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10

雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)

五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5

法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20

法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10

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