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求教贴:必杀与狂暴有什么不同!

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楼主
发表于 2012-5-14 22:50:49 | 显示全部楼层 来自:广西
本帖最后由 普坨山 于 2012-5-14 23:03 编辑

必杀,被锁定的2倍伤害。。但是可以与狂爆叠加~~

狂暴。。。你可以理解为神奇的物理攻击爆发力,瞬间伤害力暴增


既然大话2都同为网易游戏,那么我就有必要借鉴一下大话2对于狂暴的研究,大话2更注重的是百分比附加属性,好比致命、狂暴、强混神马的
以下正题

引用大话2玩家的理解
说法有2种
1:狂暴=自身伤害*150%
2:狂暴=自身伤害+自身防御,当回合自身防御=0

其实生死决内丹上有说明,牺牲一定量的防御力转化为伤害力的几率,那么我就姑且同意第二种说法,梦幻西游的狂暴应该是这样的
狂暴的效果应该是自身伤害+自身防御的一半,当回合防御力减半~~~~所以力耐堡垒、DT出狂暴,应该是最恐怖的

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沙发
发表于 2012-5-14 23:07:26 | 显示全部楼层 来自:广西
本帖最后由 普坨山 于 2012-5-14 23:09 编辑

但是我的结论不一定对~~~
生死决其实并不孤单,因为除了内丹增加狂暴几率,还有坐骑统训致命(就是狂暴)+3%,和本身自带(任何人或BB,就跟隐藏必杀一样)的5%狂暴,所以5层生死决9%+坐骑+自身,高端召唤兽的实际狂暴的几率应该是17%。。。。还是很恐怖的
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