技能名称
| 最高等级
| 所属境界
| 前置要求
| 效果
| 简略分析
|
健体
| 3
| 一元
| 无
| 人物体质属性增加4、8、12点
| 折合成气血为24、48、72点(无视强身的)。
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审慎
| 3
| 一元
| 无
| 使用勘察令或者制作灵宝图鉴时的活力消耗减少4、8、12点。
| 可以省下来。
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护甲
| 3
| 一元
| 无
| 人物防御值增加6、12、18点。
| 防御是血质量的前提,而且我们耐成长低,所以还是不错的。
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回旋
| 3
| 两仪
| 需要在本派系消耗6个乾元丹,护甲技能满。
| 减少10、20、30点所受的任何伤害。
| 一个不明显,但是2个3个就很明显了。
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暗灵
| 3
| 两仪
| 需要在本派系消耗6个乾元丹。
| 受到夜晚影响得到的加成增加1%、2%、3%。
| 夜晚影响包括法术和物理两个方面,比如阎罗令,六道都加成。
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阎罗
| 4
| 两仪
| 需要在本派系消耗6个乾元丹。
| 阎罗令伤害提12、18、24、32点。效果随着技能等级增加而加强。
| 加强烧双能力的。
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借尸还魂
| 3
| 三才
| 需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通
| 战斗中牺牲自己场上召唤兽复活队友。目标复活后气血上限、当前气血为使用召唤兽当时气血的12%、18%、24%。
| 这个技能看似华丽其实很悲剧,首先,不能对鬼魂宠用,但是神佑类是可以起作用的,人拉起来的血量不是很乐观相当于一个大9转。不过还是要点的,以备不时之需。
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判官
| 4
| 三才
| 需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通,阎罗技能满。
| 判官令造成的魔法损耗增加5、10、15、20点。效果随着技能等级增加而加强。
| 实战里判官应用并不多,封顶20。
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淡定
| 4
| 三才
| 需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通
| 使用尸气漫天时,消耗的活力减少4、8、12、16点。
| 同六道魍魉。
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骨粉
| 3
| 三才
| 需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通
| 附加自身装备防御值1%、2%、3%的防御。
| 按照现在的装备……点不点的吧。
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断肠
| 4
| 四象
| 需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通
| 尸腐毒每回合造成的当前气血伤害增加12、18、24、30点。
| 多一点算一点,还能算到回血里吧应该。
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如意
| 2
| 四象
| 需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通
| 还阳术复活的目标伤害增加至6%、7%,物法防御下降减少至9%、8%。
| 这个技能的作用应该不用多说喽,虽然2%不多但是效果还是有的。
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幸免
| 3
| 四象
| 需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通,借尸还魂满。
| 使用技能借尸还魂时,有15%、30%、45%的几率不牺牲自己的召唤兽。效果随着技能等级增加而加强。
| 必点的,相当于一个神佑。如果神佑也起效果的话……
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聚魂
| 2
| 四象
| 需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通
| 摄魄的所有基础效果增加1%、2%。
| 点杀防点杀。
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映瞳
| 2
| 五行
| 需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通
| 使用幽冥鬼眼时有25%、50%几率增加一个目标。
| 50%,还蛮高的。
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冥冥
| 3
| 五行
| 需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通
| 法宝“九幽”回复气血时,恢复气血恢复量4%、7%、10%的伤势。
| 回伤也就在100左右。
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回梦
| 3
| 五行
| 需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通
| 修罗隐身使用的魔法减少15点,
| 数据也没有。修罗用的很少。
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入骨
| 4
| 五行
| 需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通
| 如尸腐毒被解,则目标有25%、50%、75%、100%几率减少3%当前气血。
| 层数只影响几率。3%的血...
|
拘魂
| 5
| 六合
| 需要在本流派消耗36颗乾元丹方可打通
| 使用锢魂术时,成功率提升2%、4%、6%、8%、10%。
| 上限10%,多少算是高了,但是全民抗了15%。
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魂飞
| 3
| 六合
| 需要在本流派消耗36颗乾元丹方可打通
| 使用魂飞魄散时,增加第二目标3%、6%、9%的驱散成功率。
| 神奇的J率。 |
幽光
| 3
| 六合
| 本流派消耗44颗乾元丹,冥冥技能满。
| 九幽的每回合回复当前气血值的上限增加40、80、120点。
| 第一回合的新上限大概在850.
|
黄泉
| 3
| 六合
| 需要在本流派消耗36颗乾元丹方可打通
| “黄泉之息”的减速效果增加5点。
| 数据暂缺。
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魑魅缠身
| 2
| 七曜
| 本流派消耗44颗乾元丹
| 地府弟子可以招来地狱深处的魑魅魍魉,被他们`附`身`的敌人将具备鬼魂精魄的特质,在擅于驱鬼的对手面前无所遁形。
为对方任意成员(单目标)附加“冤魂”状态,持续2/3回合,
冤魂状态的效果为:
1、若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%;
2、若冤魂状态的目标为人物时,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加10%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加20%。该技能为法术技能,受封印法术限制。
该技能不能对拥有鬼魂及高级鬼魂技能的目标使用。
冤魂状态的持续回合:2
技能冷却回合:16。
持续回合随着技能等级增加而增加。技能冷却回合随技能等级增加而减少。
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