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我来解释下为什么新版的互通版有时候会非常卡。

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发表于 2020-7-23 12:17:23 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
  我们先回到电脑版,细心的朋友会发现,电脑版现在的客户端资源很小,下载量只有2个G,以前基本要达到近10个G,这是为什么呢?因为客户端的许许多多操作资源和显示资源调整为了实时下载,而并非本地资源。这些资源在第一次遇到的时候会实时下载,才会变成本地资源。
  
  
  然后我们以电脑版来解释为什么会卡顿。

  首先来看第一个视频。如下。


  从视频中可以看出,当我们的网速被限制后,点击打开轮回境动画直接卡死无法操作,这是为什么呢?
  因为轮回境动画有20多M资源需要下载,它要在下载完后才可以正常操作。
  以下图片为下载前后下载后使用的流量对比

  也就是说,打开一些没有打开过的界面或其他操作类界面的时候,会直接卡死,卡死的时间取决于你的网速,什么时候下载好,什么时候就不卡了。

  当然也有部分实时下载资源是优化的比较好的,例如显示类资源,如召唤兽,人物角色NPC等显示资源,如下视频所示。

  如视频所示,当网速被限制后,只是不显示对应资源而已,不影响实际操作。


  所以,目前实时下载最大的问题就是操作类界面第一次打开时候的实时下载是会卡死的,且卡死的时间取决于你的网速,需要等资源下载完后才可以。当然只是第一次打开的时候会卡死,以后就是本地资源了(除非你重装客户端)。那么,程序员只要像优化召唤兽类的实时下载适应到操作界面上,那么卡顿的问题就解决了。
  所以同理,新版互通版从1.13.0~1.14.1是实时下载资源,所以会卡,同样也会较大消耗流量

  不过我个人还是比较喜欢旧版的10个G的本地资源,毕竟都2020年了,反正电脑硬盘足够大,手机闪存也足够大。


  说说你们的看法吧,你们喜欢现在的实时下载还是以前的10个G的大客户端?我选择10个G的大客户端。实时下载体验真的不好。



  我是技术苏,欢迎吐槽;




  最后:下周互通版会优化下载的问题:玩家在进入互通版前可以选择下载更完整的包体再去玩,游戏过程中只会下载少量资源。
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