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楼主
发表于 2019-8-20 17:10:33
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来自:浙江
目前见到过比较成熟运用辅助天机城的,是之前钱塘江?双天机城,辅助天机负责嘲讽+诱袭,拖平
如果是这个战术目的的话,其实不厌,鲸甲好像都没什么意义……
目前其实我还没搞透辅助天机经脉的思路
比如力天机城的思路其实很明确:1-3,3-3,4-2,5-3负责加强针锋相对,包括效果、伤害和被针对后的情况;2负责增强诱袭,同时和4-2联动;不厌和所向披靡是弥补、增强天机城输出短板,能够实现无限破血/延长变身时间。同时还交叉着包括2-2,物理输出与匠心的联动。
然后辅助天机城,我们分两个思路:
匠心流:由于催锋经脉改动,导致实际匠心流是力天机的辅助功能,很难单独成一系,同时具备恢复和输出能力,代价是放弃了部分针锋相对的联动和反针对。由于辅助能力很有限,PK是没见过的,但是在任务这种应该是主流。
锋芒毕露流:11X11XX,主要是依靠锋芒毕露持续回合久,同时给自己提供减伤、再依靠诱袭进行强力的控制。虽然偃甲状态锋芒毕露是多目标的,但是诱袭是单目标的,所以实际上变身对辅助天机在主动性是没有特别的加成的(当然锋芒毕露是有强化的),本身对偃甲依赖程度可以说很低……正常理想状态是,偃甲状态下多目标锋芒毕露,次回合诱袭晶清单位(多为对方1速,所以要求天机城是一速)……换而言之,辅助天机偃甲状态在理想情况下是需要1回合锋芒毕露,1回合诱袭的……需求的是快速反复的偃甲状态。目前给出的解决方案是8回合3守变身,但是实际是浪费了一半的变身……
所以个人觉得,鲸甲这个技能也好,铜墙铁壁也好,是很不符合辅助天机城的思路的。从围绕锋芒毕露(很多经脉是锋芒毕露和其他技能联动)突然跳跃出来……而且120愤怒延长1回合变身效果,实际只是止损,没有收益……铜墙铁壁也是,跨度非常大
总的来说,我还没有领悟到辅助天机的精髓吧 |
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