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楼主
发表于 2019-7-21 16:50:34
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来自:浙江
物理伤害数值=(伤害力-防御)*系数+结果
其中
伤害力=伤害+经脉、特技等描述为加伤害或者伤害力的,可能是数值(经脉)也可能是百分比(野兽,漫天)
系数=技能系数、阵法加成、还有PVP和PVE的基础系数
结果=舍身击、凌波城临时符等固定数值的物理伤害结果,这一类是非常少的
需要区别的就是伤害结果百分比加成是在系数这里加成的,伤害、伤害力百分比加成是在伤害力这里加成的
法系伤害数值=(法伤-法防+基本值)*系数+结果
法伤和法防不赘述
基本值就是每个技能有基于门派等级的固定值
系数包括高低魔心等结果类的百分比加成的、群秒或者单法系数等,当然个别法系技能会有不一样的计算方法(魔焰滔天),还有阵法修炼这些
法伤结果就是最后的结果,也是固定值的数值;如果是百分比的法伤结果(镇海)其实就是系数类的
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