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[交流] 天机城输出策略交流

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楼主
发表于 2018-11-23 11:27:12 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2018-11-23 16:42 编辑

由于天机城使用输出技能会影响后续变身效果,2个输出技能、以及普攻、破血,应该如何抉择,我对此进行了一个简单的计算
使用的是穷举法,所以数据量较大,因此我也仅上传局部的图片(赠送零件为1片攻机枢的

采用的基础数据是我一般副本模式下1500*+2000的破击伤害,和普攻1800(针锋)的伤害数据




首先说我的结论:基于变身回合打满的前提,
不考虑需要你进行非输出向操作的前提

变身前:3目标攻破击>已有2个攻机枢的攻针锋>2目标普攻溅射=2目标攻破击=1目标破血>点了3-1经脉的1目标针锋相对;
当携带嗜血幡、追加套装(尤其是物理型的)普攻优先级在第三梯队中最高,除非怪抗性极高;
3守对输出是0加成,所以一定要避免3个都是守,如果刷出2守、针锋和破击都是守、攻守转换未学会,可以通过释放其他辅助类技能,或者是普攻、破血等操作。

只有在攻三缺一的时候,当出现破击为守、针锋为攻的时候,才会打针锋;此时如果打破击,伤害和打针锋差距很小,但是由于战斗时长的因素,推荐以攻为主,压缩变身时间。


变身后:3攻针>其他情况普攻=破血=破击;其他情况基于上述变身前的操作的话,只因为系统赠送的情况下才会出现。
当携带嗜血幡、追加套装(尤其是物理型的)普攻优先级最高;如果未携带套装,由于按照5000:1800的比例,破击伤害和双目标针锋(和普攻溅射差别不大)差距非常小,处于操作便利和固伤忽视抗性的考虑,可以继续破击输出。溅射、双目标针锋、破血、普攻、破击等分别作用于3、2、1、3、3目标,根据实际目标数量和自身情况选择。




以下是论证过程
1.由于破击总伤害有5000(3目标前提),而普攻(针锋)伤害在1600-2000之间波动(上述取的是平均值),在非暴击的情况下或者是把暴击按概率转化为伤害或者是把普攻溅射+嗜血幡+套装的概率转化为伤害,依旧不能超过破击总伤害:
非暴击普攻/针锋恒小于破击;暴击概率转化后区别不大,依旧恒小于破击;追加套装配合溅射实际能有2+0.5+0.3=2.8左右的针锋系数,对比破击是五五开的,所以出于稳定性考虑,依旧选择破击;
2.穷尽了大量的情况以后,我发现,实际上我们需要抉择的主要是一种情况:破击未出现攻机枢,争锋出现攻机枢;而计算结果是,打满回合的情况下两者差距非常小(攻针锋略高一点),由于我们无法控制战斗时常,尽可能选择变身回合数较短的策略,即优先攻机枢
3.关于是否携带物理追加套、破血的问题上,个人是推荐至少携带一个嗜血幡,必须携带破血,最好携带追加套装、并且物理优先。具体不展开。
4.由于每个人的修炼、伤害、首饰是有差别的,另外变身后伤害加成其实也并不稳定,以上数据是基于我这几个月体验、结合基础公式和测试等得到的大概的数据(
变身数据采用的是3攻击200%,2攻50%,1攻25%的攻击力加成)
,并不严谨,欢迎有大佬提供更准确更可靠的数据。并且每场战斗怪的法抗、物抗也不同,实际还需要要结合战斗情况优选。
5.关于攻守转换:这种情况只会在系统赠送2守的时候出现,当攻守转换零件也符合能够转换为3攻的时候,才使用;否则,在其他情况下使用,当前回合会至少损失5000的破击伤害或者3600的普攻、破血伤害,在这种情况下完整的变身周起是1+4~5=5~6回合,平均一回合浪费了1000~600的伤害,并且后续零件情况不可控,完全是得不偿失的,而即便是2+1也能打出可观的输出;只有在只能3守的情况下才使用。
6.关于削铁,个人因为没有测试过这个技能的效果(没飞),所以不太好给出准确结论。不过有一点是,即便你要凑攻零件使用削铁,应该满足以下几个条件:A使用后获得第三片机枢(即下回合操作应该是保证是物理输出)。B破击和针锋不为攻。C并不是2守+攻守转换为守,即不能变为3攻。D速度快于释放的队友、且应该为大秒、飞机等。
7.关于变身最后一回合使用针锋相对、变身结束时接破击打出更高的破击输出,操作上是推荐的,但是实际上:A很可能怪已经飞了B针锋会优选带有BUFF的目标,而破击不会,未必能全中。



最后,一定会有太长不看的玩家,所以我也最简单的总结一下我认为最优(较优)策略:配置上即便没有追加套装,也应该有溅射的装备
变身前:最优打攻破击;破击守,3缺1才打攻针锋;其他情况长回合补破击,短回合溅射破血。避免3守才转换;削铁攻,配速最后一片才使用;永不三守。
变身后:3攻打针锋;非3攻破击\普攻\破血\针锋都一样,有套装先普攻。


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沙发
 楼主| 发表于 2018-11-23 18:29:06 | 显示全部楼层 来自:浙江
灵宝宝守护者 发表于 2018-11-23 17:25
也要分具体情况的,难度副本需要点杀的时候多,破击只是总伤高于针锋,而点杀效果并不佳。而且破击耗蓝较多 ...

针锋相对=普攻,普攻附带溅射,如果要点杀,只有破血。
反而甚至是难度副本(如神器)个别抗性极高,普攻/针锋伤害打不出来,远不如破击首目标的伤害。
另外任何一个物理,辅助,不加蓝,蓝耗速度都差不多。
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3
 楼主| 发表于 2018-11-23 18:30:04 | 显示全部楼层 来自:浙江
欧晓泉 发表于 2018-11-23 17:53
过几天破击的伤害能见人吗

目前09的天机城,双8锻全力双固伤,面板1800伤害,破击总伤有5000,你觉得够不够?
改版后一共就加几百
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4
 楼主| 发表于 2018-11-23 19:08:31 | 显示全部楼层 来自:浙江
灵宝宝守护者 发表于 2018-11-23 18:39
你是啥级别我不懂,反正我69级经常针锋1800,破击1000

目前69点不到破击伤害加成。等修改以后你可以测试一下。不过69的怪抗性来说,确实普攻和破击点选会差的不多甚至普攻高点
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5
 楼主| 发表于 2018-11-26 16:44:09 | 显示全部楼层 来自:浙江
破妄ii 发表于 2018-11-26 15:32
我159天机,4修的。带的龙卷套,平时任务就挂机溅射,难度任务就靠机器人打伤害

改版以后,可以先变身后普攻溅射
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6
 楼主| 发表于 2018-11-27 09:08:12 | 显示全部楼层 来自:浙江
破釜沉舟 发表于 2018-11-27 00:56
69的破血+240伤害
比dt多的79的命中多出多少伤害?

79级命中大概就是79点伤害(我119大唐转天机点了120面板伤害),所以就是240-79
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7
 楼主| 发表于 2018-11-27 23:49:28 | 显示全部楼层 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2018-11-27 23:51 编辑
神机道长 发表于 2018-11-27 23:42
今天更新了,谈谈体会。
今天一共干了两件事。
师徒的时候发现带垃圾国标武器比维护前带600伤非首选多了4伤 ...

2片强度太高,1片强度太低,所以给1~2片
其实我一开始设想是给个二级法宝(消耗灵气),匠心技能会在第二回合给自己重复一次,有片;这样的话也是2回合3片,但是要求是第一回合必须是辅助
现在这应改,一旦第一回合给2攻,就是无敌……
3F后面板2025伤害+36固伤符+69首饰固伤+暑假腰带53固伤+雷阵+无修怪(我17)=2195*2+2881
不打F其他一样的话2036*2+2645
常规天阵的话1951*2+2548
不管是哪组数据,都非常可怕
还没算变身后的
另外破血加成也非常非常高

预计是要挨刀的,尤其在69天机城还将继续独霸物理一哥的情况下:
1.稳定只给随机类型的一片
2.使用特技加成改为怒气*3*等级/200

至于破击,最多修改成和目前这个版本的天罗地网一样,低级来看是很强了,但是高级来说还是一般般
神佑的话,目前是爆甲视同神佑,以后可能会清空愤怒而不是像现在这样保留

攻击力加成问题,其实我不太懂他的计算机制
反正3攻后你这个输出是正常的——我0力满修打无相菩提,输出和我4力13修的WZ\DF64开,这个是特色,不要怕

点评

我这输出基本都是2攻1攻的……3攻就出了一次。 希望不要被新区刷子玩坏了  详情 回复 发表于 2018-11-28 07:10
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8
 楼主| 发表于 2018-11-28 07:41:18 | 显示全部楼层 来自:浙江
后日谈 发表于 2018-11-28 01:15
09天机杀侠士第二回合三攻变身 连续三回合刀刀7000~8000 惊呆的同时 第一反应就是要被砍了。。

这个输出是正常的,这个变身效率……反正我看悬……
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9
 楼主| 发表于 2018-11-28 07:43:54 | 显示全部楼层 来自:浙江
神机道长 发表于 2018-11-28 07:10
我这输出基本都是2攻1攻的……3攻就出了一次。
希望不要被新区刷子玩坏了

这个倒不会,因为新区点4修很多人就放弃了。不过老区就不一样了。尤其是硬件够了的队伍原来带的大唐的话
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10
 楼主| 发表于 2018-11-29 19:34:19 | 显示全部楼层 来自:浙江
祭泡 发表于 2018-11-29 17:11
2功及以上用针锋或破血,其余平A或破击。

3攻针锋
破血看情况
其他时候变身的话,针锋并不比破血或者普攻(尤其有套有嗜血幡)或者破击高多少(而且动作还慢还耗蓝还送JQ)

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11
 楼主| 发表于 2018-11-30 08:14:11 | 显示全部楼层 来自:浙江
灵宝宝守护者 发表于 2018-11-30 07:57
根据这几天的测试,能用技能还是用技能吧,普攻能被合击恶心死。平时合击还无所谓,变身合击直接浪费一回 ...

如果你是浪涌套,你就不会这么想了
3攻变身普攻(虽然有点浪费有点不稳定)触发双嗜血幡加3次浪涌的话2
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12
 楼主| 发表于 2018-11-30 11:39:17 | 显示全部楼层 来自:浙江
10%的概率(没那么高吧)合击和10%概率的套装(还没算嗜血幡)你自己选吧
另外,单破血几乎不需要愤怒腰带,尤其任务
带晶清罗汉另说
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13
 楼主| 发表于 2018-11-30 17:31:37 | 显示全部楼层 来自:浙江
灵宝宝守护者 发表于 2018-11-30 16:18
除了合击还有miss呢……触发套装没啥惊喜,但是一旦合击或者miss就觉得很失落

此外,就算没有愤怒 ...

可以考虑3件套浪涌。
争锋目标已有2个+1个被封,再使用争锋或者被封会触发
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14
 楼主| 发表于 2018-12-16 20:37:06 | 显示全部楼层 来自:浙江
邪魅狂狷 发表于 2018-12-16 17:14
你说针锋相对触发溅射?

变身后,如果不是3攻状态,使用针锋相对攻击为2个目标,相当于2个目标依次普攻;在任务当中这个操作,和你普攻+两件溅射收益是一模一样的,区别是可能会触发3-3经脉(气血百分比大于对方时,使用针锋相对提高100点伤害)。但是普攻溅射可以有嗜血幡、套装等加成,综合收益远远高于每个目标100点伤害加成;此外携带物理套,长时间的如漫天,免伤的如浪涌,能放大变身带来的攻击力加成的收益。
因此不是3攻变身,在满足以上条件的前提下,可以使用普攻+溅射,打出期望值高于2目标针锋相对的伤害

点评

垃圾  详情 回复 发表于 2018-12-19 00:37
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15
 楼主| 发表于 2018-12-20 19:30:56 | 显示全部楼层 来自:浙江
2回合战斗,楼上的兄台开场运气爆棚,获得了2个攻零件;第一回合使用了破击,造成了3000+2000的伤害,运气爆棚获得一片攻零件,第一回合结束时,变成了3攻大刀高达,酷炫的一逼;第二回合队伍里的普陀,无底洞使用了固定伤害,成功带走了对面的弱鸡怪,可怜动画城来不及出手怪就没了。
2场战斗后,楼上的兄台被请离了队伍
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