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本帖最后由 Q独行侠Q 于 2013-8-19 12:47 编辑
鄙人89五开党,准备把力PS转血WD,因为队伍配置原因想先研究下转换后的人物属性,有几个问题想请教各位。
1.WD门派属性加成共有防御,灵力,伤害,速度四种,想知道每级加成是多少(伤害就不用了。网上有查到说速度加成是0.3不知道对不对)
SM技能速度加成0.3/级,其他几个技能具体没有研究,不过防御感觉成长比较高,灵力没有关注
2.99J技能没有经脉加成的话能恢复多少HP?(89经脉基本为0)
带上一般的腰带,60强身,3体加大概有4300HP,消耗140+回复740+,非常可观
3.固定伤害据说是受到法修加成是真的吗?是计算在基础值上,还是在结果上?(结果的话还有经脉+阵法20%+符石89*1.5的加成)
2套3孔,法修7,面板伤害700,雷阵,输出大概是不足800*2+不足900(即使750+和850+),和PT固定一样,目标越少输出越高(秒2好像主选有1000+,单秒1100+)
4.像吸血技能消耗本身10%的HP,请问4体加的话会不会因为技能释放气血消耗比较多,持续辅助能力比较差?(我还有PT和WZ,初步计算4体加有4000+HP,那么一回合的灯还不够补充的。。。)
点了2J武器伤害加成回复的经脉,(还有点了煞气必中两级,打算过段时间洗成满恢复的经脉),消耗140HP,回复740+HP,在我这个等级非常可观。
同样,吸血技能除了测试效果的时候基本没用过,89持续3回合,比原来查来的2回合多1回合,感觉一般。
5.单封和五封几率如何(主要是对怪,5开不PK- -)
同样不带法宝,7修的情况下单封高于WZ,5封只持续2回合,效益低,封印率也低,基本不打算使用了。因为不PK,发觉煞气不无论是封印还是保护队友都不常用,低级不PK的朋友不建议点煞气对队友100%命中的经脉。
个人对于WD修改的建议:只打了几盘难度剧情,所以可能对WD认识有所偏颇- -各位见笑
1.从煞气决的持续回合来看,主封这一支个人觉得意义不大。可能是我等级低所以才只持续2回合(不过回合长了又坑队友)总之,这个技能不是个很严格意义上的控制技能。而对于保护作用,除了高端PK能发挥作用外,平时玩玩和任务活动,意义不大。如果加入一定的封印特色。(YY部分:删除煞气决,单封修改为法封+封印成功后一定几率封物品,高级经脉加成后可以分别达到法封命中后物品封印必中,和法封没命中物品封印也能中的效果。当然对队友的保护效果仍然存在这个技能中,对队友只持续2回合。)
2.回复能力完全依赖经脉,但效果确实不错。我没有组过89的HS不知道HS同级别恢复能力有多少,但是比较以往几个辅助,WD在单体保护上效果更突出,DF,PT,WZ都是持续恢复的。而依照这个形式,高级有经脉的WD恢复能力应该略优于HS(当然,不算入HS法宝 )(YY部分:恢复方面个人还是觉得很满意的,看了下高级经脉,如果拉人的混乱这个经脉能够放在第二层就好了,另外首目标解毒的放到后面去,提高几率并且修改为类似WZ经脉加成驱尸效果的那样。)
3.辅助能力还不足,可能是因为拥有2个封印技能所以辅助效果不能太强。物理格挡目标过少(我这个级别的HS至少能给3个目标上状态吧?没记错的话加防御是3个,加伤害是4个),另一个低级能用的辅助技能吸血,消耗大,持续回合和效果很一般,不如直接回血效果好。(YY部分:物理格挡人数等同HS,吸血技能效果或者持续回合两者提高一方面就好了。高级经脉辅助支流不仅仅是现在对人数增加,也应该加入更好的辅助效果,同时增加辅助经脉的负面效果,降低对敌封印几率)
4.输出方面目标数量,作为一个成长技能似乎略慢。89PT秒4,LG秒4开孔秒5,DF秒4开孔秒5。WD目标数在89和MW一样秒3,略寒碜,不知道能不能实现开孔秒4,下降点门槛。输出伤害方面作为一个辅助这样其实差不多了。多了就反而被眼红
结语:虽说WD主要依赖经脉,但是从我个人体验来看,69,89的WD在综合能力上优于同级别的HS,等同同级别的PT。建议带SP腰带+起死或者回魂TJ,救人JN的缺乏是硬伤。 |
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