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【个人建议】玩家之家玩法拓展(完全可以实现)

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楼主
发表于 2008-5-5 22:03:32 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖南
为完善玩家之家的功能,增加趣味性。提出如下建议(在目前设置下我看完全可以实现):

将管家的功能作用在家具上。将部分家具做成NPC类型,使家具不再是摆设。
床用来睡觉休息(按时间秒恢复HP,MP,活力,体力,最好能用动作效果将人物睡觉的动作体现出来。)
凳子可以坐下来休息(功能同床,只不过恢复得慢点)。
柜子用来存物品和金钱。(原仓库,卧室存钱功能)
桌子可以坐下来玩牌下棋。

玩家每搬进一个新家既送 一张床,一个柜子,一个桌子。


开放两个虚拟场景 厨房,宠物房,通过管家传送。厨房,宠物室的环境根据厨房和宠物室的等级设定(类似帮派各堂环境)。
厨房内设个灶台NPC用来烹饪。设个管家传送回大厅(如同管家跟随到厨房)
宠物室可以将召唤兽放出,放出的召唤兽相当于NPC,可以自行走动,可以点击选择训练或喂养。另设管家传送回大厅


孩子放在家中(包括庭院)可自行走动,玩家每从外面回来一定几率触发孩子捉迷藏游戏:忽然发现家里的孩子不知道哪去了,于是点击佣人问我的孩子呢。(本来就有这个选项)。佣人给你选择:


小主人在和你捉迷藏呢,你要
⒈和他玩吧,自己去找找。
⒉叫他出来吧,有事要做呢。  

如果选1,就可以类似青龙堂找人任务,在各个家具上点,可以在柜子里,床底下,桌子下面....找到之后孩子可以给点小奖励,比如在外面捡到的植物的种子,或者加点体力活力什么的.
如果选2,孩子直接出现在你身边,可以来点不高兴的话什么的。没有惩罚。


如果说服务器资源不够,我看就把幻境寻宝删了吧。那东西基本上没几个人玩的,而且也不好玩。


[ 本帖最后由 *Se┊轮回° 于 2008-5-24 19:29 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2008-5-5 22:37:53 | 显示全部楼层 来自:湖南

回复 #6 垃圾又来盗号 的帖子

额` 原来有次数限制啊` 我的想法没有次数限制 对某些想挂活力,体力的也是一个不错的方法,因为在家躺着什么都不能做,多加点活力体力也无妨,不会对海马产生影响吧。
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 楼主| 发表于 2008-5-5 22:41:07 | 显示全部楼层 来自:湖南
回9楼 不会加分` 老师没教`
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4
 楼主| 发表于 2008-5-6 11:06:18 | 显示全部楼层 来自:湖南
沉了沉了` 自己顶上去
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 楼主| 发表于 2008-5-24 19:29:40 | 显示全部楼层 来自:湖南
打捞一下
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