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标题: 变态的魔王修改,我操 [打印本页]

作者: 1.7氛年华    时间: 2007-1-28 12:06
标题: 变态的魔王修改,我操
魔王修改、、象征性大于实性


法术反击一切攻击,只有4分之一,持续回合少
第二个,180蓝,一半出飞沙,一半出三火,固定两回合
感觉跟龙宫的持续反物理差不了多少
没多少人会用
     
不知是广州玩家代表太垃圾,
忽悠了魔王
还是那些玩家太傻,被网易所忽悠
真正的PK中,如果你攻击力足这两个技能是不可能用的
另外地府的修罗,可对队友使用,变相增强了修攻系
尤其是大唐
这样PK中为了以防万一
地府极大的被考虑
别人变态,魔王搞笑
玩家无聊,还汇总什么修改意见
网易什么时侯看过
作者: 1.7氛年华    时间: 2007-1-28 12:09
标题: 继续
魔王如何定位,依然尴尬


魔王两个飞升技能,最多与龙宫的神龙摆尾差不多  
每回反4分之一,也就大概300左右血
与此同时,普驮,化生治疗效果都提升降10%
这点伤害就更显得微不足道呢,
堪称垃圾,至少是鸡劝  
更何况,在暴力时代,攻击系
职责就是:多出手一回合。
火甲术这种垃圾,用了等于误战机  
许多朋友说魔王不弱,并以此攻击魔王玩家贪心  
我说:魔王不弱,魔王肯定也不强,魔王的定位是什么??
       恐怕你也说不出个所以然~~~尴尬
作者: 1.7氛年华    时间: 2007-1-28 12:11
摇头摆尾,我晕


摇头摆尾:用180的蓝 一半机率出三火,一半出飞沙
最多就是两回多出手一个飞沙
或者多一个三火
还不由自己控制
再怎么说,也算多出手呢
缺点跟牛妖差不多
这样算下来,魔王的两个飞沙技能
仍然可以算是都没用
回忆起广州玩家代表大会
是魔王独一家的临时法术效果
法二连或三连
有一定机率出法暴
相差甚远 啊,兄弟姐妹们
我都感觉被策划给忽悠呢
如果当时暴料是假的,如何传出来的
为何不劈谣
强烈操小白一家所有女性 同志
作者: 清水荡漾    时间: 2007-1-28 12:11
魔王挺厉害啊
作者: 枫い魔    时间: 2007-1-28 12:13
标题: 回复 #4 清水荡漾 的帖子
MW挺厉害,你知道MW到后期和LG能比吗
作者: 1.7氛年华    时间: 2007-1-28 12:14
标题: 厉害在哪呀
厉害在哪呀
楼上滴
不要告诉我:惟一的三昧真火被你看见呢
作者: 开心┅小兵    时间: 2007-1-28 12:18
随便喊.鲁迅先生还写<呐喊>哩
作者: 何栋    时间: 2007-1-28 12:30
标题: 无奈
等了1年的修改依然是那么的无奈,很多话想说又不知道该怎么表达,事已至此争论已是无用,只有默默离去。
作者: 稽羡砬鸸    时间: 2007-1-28 12:33
本人觉的 很现实!毕竟梦幻大部分玩家是大唐或龙宫,而且梦幻已经是一款老游戏了,如果把魔王改的太厉害,那龙宫和大堂怎么办?难道为了芝麻丢掉西瓜?看看这次修改,大唐虽然没改,但是还是被变相的弄强了!大堂和龙宫因该是梦幻总收入的最大来源吧,如果光从商业角度看,梦幻可以没有魔王,但是绝对不能没有龙宫或者大唐!!!
作者: 2008zy25    时间: 2007-1-28 12:34
看到网易对魔王的技能的调整,怎么说呢,只能说明策划的弱智呢,广大魔王玩家的悲哀。
改了和没改没什么区别,这就是此次调整的本质
作者: 梦幻票风票风    时间: 2007-1-28 12:39
原帖由 开心┅小兵 于 2007-1-28 12:18 发表
随便喊.鲁迅先生还写<呐喊>哩


顶你这句话
作者: ksm333    时间: 2007-1-28 12:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: □姚瑶口    时间: 2007-1-28 12:51
MW挺厉害,你知道MW到后期和LG能比吗
作者: ksm333    时间: 2007-1-28 13:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 1.7氛年华    时间: 2007-1-28 13:20
标题: 力技能,小白情何以堪
MW弱不弱,强不强暂时且不说
最初网易将魔王定位为攻法两用
提倡加力……加体……加耐……
但是实践证明:这种定位不可能实现
      不是伤害达不到,而是存在一个命中的问题
     没有攻击技能。
随着玩家的努力,最终网易将魔王定位为法师
那么小白,策划大人,将如何看待魔王的力技能反击


力技能加攻 请问:
         12门派无用技能之多,谁能赛过魔王
这就不弱的魔王吗 这是定位法师的魔王嘛
说了魔王的修改方案已确定 就是这样的鸡劝飞升技能吗
情何以堪
沉痛悼念魔王
作者: 天天歌    时间: 2007-1-28 13:27
普陀改的一样可笑,看看HS改的吧
作者: □姚瑶口    时间: 2007-1-28 13:31
玩的就是刺激
作者: ‖亡·sKy`    时间: 2007-1-28 13:46
我倒宁愿他不改....看着都难受啊..我可爱的魔王.....
作者: xiangping678    时间: 2007-1-28 13:50
原帖由 开心┅小兵 于 2007-1-28 12:18 发表
随便喊.鲁迅先生还写<呐喊>哩

不要老拿DT来说事``兄弟不服气你也练DT看看什么滋味
作者: 菜菜の米饭    时间: 2007-1-28 13:56
标题: `
情何以堪
作者: 1.7氛年华    时间: 2007-1-28 14:41
标题: 顶下自己




作者: 29388593    时间: 2007-1-28 18:28
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 1.7氛年华    时间: 2007-1-30 11:04
标题: 哼哼
别人在大幅提升


别的门派在大幅提升
魔王是象征性修改
方寸的分身类似于BUG
地府的修罗可以对玩家使用
使得局势进一步的不明郎
真不知道,网易在改些什么咯
作者: 1.7氛年华    时间: 2007-1-30 11:07
标题: 转滴
转滴


关于魔王的修改


火甲术由原来要求在防御下进行自动魔法反击调整为取消需要在防御状态下的限制,只要激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受一切攻击时自动使用三味真火进行反击,而不需要有必须在防御状态下的限制。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害正常伤害的1/4。

貌似反击一切攻击很诱人,法术攻击是否反击这个我有点不明白,一切包括法术攻击吧......还有如果出现连击和大堂三连的情况反几次的问题,个人觉得此反击与反震不同,并不能中断对方攻击效果,所以肯定是在对方攻击结束后再反击......这个法术有点心理安慰的意思,好象在说:"我身上有火,你有种就砍我."的意思,和龙宫的神龙摆尾差不多...我防御强了,有种你就砍我...最后得出一个结论...实际意义不大~~~

摇头摆尾预备调整为攻击目标时有一半几率5触发飞沙走石,一半几率触发三味真火。魔法消耗为飞沙走石+三味真火的总和。调整摇头摆尾造成的持续伤害效果,调整为固定2回合,同时略微增加伤害值。之后再造成相同状态则叠加但不累计。
略微增加固定伤害值...这个根本就是一个小安慰,真正的调整是发动其他法术这里,不过从DF那所谓的文字说明错误来看,这个本人也觉得有点模糊,两个一半加起来是否是100%......还有一个消耗魔法为180的法术对魔王确实是个负担,我宁愿选择直接造成大伤害的飞沙走石,至少在没有封印效果的情况下,飞沙走石是100%发动的,略微增加固定的伤害我想不出有多大的诱惑力......180魔法是龙宫秒9的魔法需求量(......羡慕龙宫的低魔法消耗,人家魔法成长还最高)而对魔王换来的就是一些固定伤害+飞沙或三火.
换个角度想,此魔法的利用率应该还是很低,在PK中每个回合都需要固定的战术配合,群秒或者单烧,这种不确定的魔法我想不出在什么时候使用,况且还是高消耗法术......

2个飞升法术都修改了,一个改的没啥意义,一个改的脱离群众,一个法术的潜台词是:"你如果本来想砍我,那么你砍吧,你将会比以前吃亏..."一个法术的潜台词是:"我原来想用三火(或飞沙)来着,如果这个法术出三火(或飞沙)的话,那么我就赚了,我将是世界上最幸福的牛......




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