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标题: 强行PKbug,大泡泡速度进来 [打印本页]

作者: 79412530    时间: 2008-11-17 14:50
标题: 强行PKbug,大泡泡速度进来
终于会发图了,大家看这个图,申请,本人未开PK,所以他们是强行PK!本以为1VS1,胜的几率还是蛮大的 就没有逃避,直接让他们点了,等进入战斗后才发现错了!!!!!
请GM给个合理的解释!如果是bug,请尽快处理!
作者: mhxymaster    时间: 2008-11-17 15:00
请问您的ID是多少
作者: 79412530    时间: 2008-11-17 15:02
10879476  湖北1区昭明台
作者: mhxymaster    时间: 2008-11-17 15:15
这个问题已经交给工作人员查证了
作者: 79412530    时间: 2008-11-17 15:18
处理需要多久,我是要在线等还是继续游戏?我觉得严重影响了游戏平衡性,现在怕啊,人家关了PK也能杀人。现在除了防下开了PK的小人,还要防着未开PK的仙人 没准哪天被杀了 哭都没地方哭啊```
作者: mhxymaster    时间: 2008-11-17 15:37
查证需要一定时间,您先游戏吧
作者: 79412530    时间: 2008-12-1 12:12
没有下文了吗?白死了吗?
作者: helloo    时间: 2008-12-1 12:54
真是有问题。。。怎么会这样
作者: 79412530    时间: 2008-12-2 11:17
标题: 不解决就一直发
什么时候解决,难道把玩家忽悠到自己忘了 你们才叫处理吗?
作者: 芒果°    时间: 2008-12-2 13:00
您好,未开PK的玩家在进入PK战斗后是会被弹出战斗的

所以应该是不会出现您描述的这个情况的 请问您是否确认当时强行PK您的队伍中有人未开PK
作者: 79412530    时间: 2008-12-2 21:09
请问您不会看图吗?本来是因该不会啊,要不然就不是bug了啊
作者: 青缎长衫公子    时间: 2008-12-2 22:10
标题: 事发时候服务器卡不卡?或者瞬时的网络故障?
事发时候服务器卡不卡?或者瞬时的网络故障?
看截图是周一12点左右,那时候卡不卡?
可能判断强PK模块开关数据卡住?
然后直接进入战斗操作画面
要是这样,解决的办法
就是强PK时候,增加个发起人队伍所有人员确定选项就可以解决
这样1、确定时候不是自行判断,需要确认再判断,
       确认强
           检查开关
               状态开进入
                   关进不去
       确认不强:
           检查开关
               开
                 队长发起:进入战斗
                 自己发起 :进入
                            不进入
               关
                 不进入
作者: 失眠流星    时间: 2008-12-4 22:16
人家12:50P了你,你13:22分才去看人家是不是开了PK,人家有可能是P完你之后马上去关PK的哦!
作者: helloo    时间: 2008-12-4 22:27
强行PK成功后使用一次或者24小时内不使用,则自动失效。
PK完了你再看当然就关了,那个你看到开了的是他关了后又去开了




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