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标题: 关于强化符的,一点建议 [打印本页]

作者: tzy5221314    时间: 2008-8-8 01:37
标题: 关于强化符的,一点建议
我记得第一次用160的龙附强化符,武器加了158点临时伤害。
过了几天用160的龙附,武器加了99点临时伤害。
第三次用时武器加了160点临时伤害。
今天七夕我又用了,还用了两次。第一次加了98点临时伤害(不死心),第二次加了96点临时伤害(伤心)。我是玩DT号的为的就是,能一下把那福星扫死, (游戏里的白昼)白天还好 能一下扫死它,到了晚上扫,要不出暴击 扫下来,愣是还剩那么几十点血。还要BB打一下下(偏偏BB的速度比怪慢),在MM面前好没面子!!!要是当时武器加的临时伤害是160点那就好了,还能省下不少时间,多打点翎毛。多得点玫瑰送她(也不贪果果了)


影响:1.PK时双方用的同样等级的伤害符,加的伤害值大小,会影响到PK的成败
      2.伤害符加的伤害值大小,会影响到战斗时间的快慢。(有XX说了:要是战斗时间缩短了,WY还怎么赚点卡钱啊。SB) ←哈哈,玩笑之语!!!
总结建议:临时伤害符,加的临时伤害低点没关系。拜托给个固定点的数字,我也是花10W MHB卖的。
      备注:对PK肯定有影响,对于战斗时间的长短也有大大影响。跪求WY的MHXY的GM大大们,在对PK狂人的考虑和对WY能保证赚到玩家的点卡钱的多少,不受影响的情况下(WY和玩家之间就是买卖的关系,要来玩就得按照WY规矩来。谁让WY是卖者,而买者只是一盘目前还洒在中国各地的散沙---玩家呢!)。能适当的为我(目前就我提出)的建议做些稍稍考虑,虽说好像有点自私,但是毕竟还是建议,况且七夕活动在前一分钟---结束了!



    以上文章只是本人闲来无事写给广大玩家娱乐的,不针对某个集团或团体或个人。
作者: 浪漫づ风风    时间: 2008-8-8 01:51
````````
作者: 恶魔公爵    时间: 2008-8-8 01:53
每个人都加了160  你觉得这个临时还有意义吗
作者: 天空真蓝    时间: 2008-8-8 01:56
我曾经为了比武打200W的临时``160的伤害FF就是上不了150``
作者: 魅£影    时间: 2008-8-8 01:57
晕击魔·兽玩多了吧,不过用DOTA里的暗夜魔王技能来说明大堂不错没人会害怕白天的暗夜魔王,同时也没人会害怕黑天的大堂

[ 本帖最后由 魅£影 于 2008-8-8 01:58 编辑 ]
作者: tzy5221314    时间: 2008-8-8 02:03
原帖由 恶魔公爵 于 2008-8-8 01:53 发表
每个人都加了160  你觉得这个临时还有意义吗

我列名了,利与弊,不须你提醒。小样看清帖子再来!!!
作者: 提示:此人未婚    时间: 2008-8-8 02:08
每人都加满,卖FF的就要饿死
作者: zhuhong343    时间: 2008-8-8 02:11
标题: ....................
最低能加伤害F技能等级的一半,不会再低了.这个回答如何
作者: 枫华落月    时间: 2008-8-8 02:12
运气
如果你运气一来无限神佑
作者: Wǒ卟想孤單    时间: 2008-8-8 02:13
神奇的几率
作者: tzy5221314    时间: 2008-8-8 02:20
原帖由 zhuhong343 于 2008-8-8 02:11 发表
最低能加伤害F技能等级的一半,不会再低了.这个回答如何

像这种情况只有两种解释:1.为了PK有所变数,网易特地为了增加PK了乐趣,而让玩家满意!
                        2.加临时的波动几率是最高最低各50%   例(96-160     98-158     99-155)
难道只是为了这样,谁敢说只有这些单纯的表面因素!!!
作者: dhd8347    时间: 2008-8-8 02:23
无所谓
我不用强化...
作者: 渲染寂寞。    时间: 2008-8-8 02:31
几率还是个神奇的东西




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