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标题: 建议同门派超过两个,获得的奖励衰减! [打印本页]

作者: 双DT干将四扫    时间: 4 天前
标题: 建议同门派超过两个,获得的奖励衰减!
  建议所有任务和活动,队伍相同门派有三个,获得奖励(经验、金钱、物品几率等)衰减30%,队伍相同门派有四个,获得奖励(经验、金钱、物品几率等)衰减40%,队伍全都是相同门派,获得奖励(经验、金钱、物品几率等)衰减50%,队伍没有或相同门派有两个,获得奖励(经验、金钱、物品几率等)不受影响!
作者: 当我是空气    时间: 3 天前
你到底是玩家还是 策划???????
作者: linchiccc    时间: 3 天前
讲真的,同一个门派组队,利益削减,本来就是正常操作,,不然都去玩同一个门派了。没啥意思。
作者: 不敢乱说话    时间: 3 天前
你觉得梦幻玩家回做亏本生意吗
作者: mh15119    时间: 3 天前
笑了。。最多只能减点伤害。。或者 某个活动或本限制。。不然的话散人根本上不了车。都特么快半截入土得人了。。连车都坐不上
作者: 天天找了    时间: 3 天前
存在即合理,,,,,,,,这个楼主是受了什么刺激吗?
作者: 最失败的一年    时间: 3 天前
本帖最后由 最失败的一年 于 2025-11-26 09:10 编辑

衰减点伤害减少输出还差不多,减少奖励,那梦幻那么多的玩家,怎么可能每次组队都能组到不同的门派?组不到的玩家难道都没资格玩这个游戏了?梦幻玩家基数输出门派是占大头的,你让那些玩纯输出门派的大多数人怎么组队?你去哪里匹配那么多的辅助和封系给输出门派组队?
作者: 你一贱我就笑    时间: 3 天前
  还不如说 不同门派多1个额外增加奖励呢
作者: 吃泡面不用叉子    时间: 3 天前
以散人最多的 109 玩家为例

要组一个五门阵容,你得在那里喊半天,喊半天,喊半天。

真要这么改了,不是 5 开的,可以直接原地退游了。
作者: 双DT干将四扫    时间: 3 天前
天天找了 发表于 2025-11-26 07:28 广东
存在即合理,,,,,,,,这个楼主是受了什么刺激吗?

武神坛和群雄,不是也限制同门,不超过两个吗?任务和活动,也应该参照才合理!
作者: 双DT干将四扫    时间: 3 天前
吃泡面不用叉子 发表于 2025-11-26 09:34 广西

现在,同门3-4个,基本都是五开,散人队伍,还是不同门的多吧?
作者: 吃泡面不用叉子    时间: 3 天前
双DT干将四扫 发表于 2025-11-26 14:26 山西
现在,同门3-4个,基本都是五开,散人队伍,还是不同门的多吧?

散人队伍,一堆无底洞,凌波,神木来组。

组2-3个同门派,是常有的事,五门反而不好组

作者: adg565    时间: 3 天前
这么搞,野队组人更难了
作者: 双DT干将四扫    时间: 3 天前
吃泡面不用叉子 发表于 2025-11-26 14:58 广西

这样散人队伍,人家无底、凌波、神木满两个了,其他人想进队,只能换别的门派了!
作者: 双DT干将四扫    时间: 3 天前
吃泡面不用叉子 发表于 2025-11-26 14:58 广西

这样可以倒逼,很多人去玩无底、凌波、神木,这三个以外的门派,太多人扎堆这三个门派,只能导致组不到队!
作者: 双DT干将四扫    时间: 前天 13:22
adg565 发表于 2025-11-26 15:01 浙江
这么搞,野队组人更难了

现在,还是五开的多,五开基本都是同门派,四五个起手的多,主要是四五个NE、WDD、PT的多,野队影响不大!
作者: 往里逛逛    时间: 前天 15:14
不应该这样设定,应该让热门的门派和冷门的门派绑定,。,比如每次更新自动评选人数最少的三个门派。这三个门派给一个BUFF,跟有BUFF的队友组队,获得各种奖励提高20%,这样子。
这样就会有人喊,抓鬼缺一女女魃墓,天降缺一魔方寸
作者: 往里逛逛    时间: 前天 15:14
不应该这样设定,应该让热门的门派和冷门的门派绑定,。,比如每次更新自动评选人数最少的三个门派。这三个门派给一个BUFF,跟有BUFF的队友组队,获得各种奖励提高20%,这样子。
这样就会有人喊,抓鬼缺一女女魃墓,天降缺一魔方寸
作者: 往里逛逛    时间: 前天 15:15
再或者队伍同时出现凌波城和女魃墓时候收益提高10%,同时出现神木林和方寸山时候,收益提高10%,可叠加这样




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