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力天宫的惩罚有点大,二重和三重差别不大,建议调整
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作者:
萌新沙琪玛
时间:
前天 10:43
标题:
力天宫的惩罚有点大,二重和三重差别不大,建议调整
力天宫的惩罚有点大,二重和三重差别不大,建议调整
1重 50% 物理 特技 法术三个随机一个休息不动。
2重 改为50% 法术休息
3重 改为50% 物理 特技 法术 全休息。(现在二重的效果)
虽然现在的 二重跟三重比,虽然可以继续使用法宝,灵宝 逃跑 防御 吃药等。。
但感觉对输出节奏来说, 影响一样。 天宫门派法宝是被动的,不是干将那样。灵宝不像剑斩。
这样子感觉 不是使用一重 就是三重。 使用二重是挺亏的
作者:
我一定是个帅哥
时间:
前天 10:55
使用1.2才是正道,3重吃不到3丹加成
作者:
youzh
时间:
前天 14:28
更新后,天宫霹雳真君流派,如意金箍棒没有攻击特效了,以前是风雷斩带攻击特效。另外吐槽下,娥子带如意金箍棒真的是打了折一样,不如其他角色一半大小,站姿调整都没法拯救。
作者:
呼啦啦lbmzxhb
时间:
前天 17:06
二技能还可以啊,可以奇袭可以法宝可以道具可以灵宝可以防御可以招BB
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作者:
青色竹音
时间:
昨天 01:21
力天宫就是削弱了。 伤害低,还要休息,真难用。秒5根本没用,数字都丢人。秒4吃丹之后比秒三多几百伤害,代价是下回合经常立正,只要立正就是巨亏,根本就不如以前。
作者:
萌新沙琪玛
时间:
昨天 08:24
呼啦啦lbmzxhb 发表于 2025-10-29 17:06 上海
二技能还可以啊,可以奇袭可以法宝可以道具可以灵宝可以防御可以招BB
我知道这个意思。我意思二重会断进攻节奏。。 如果天宫有剑斩,或者能主动起加伤害法宝之类。是不亏回合
不然二重休息,基本进入防守状态,起个纸人,塔啊啥的。。 饕餮这些也要好久以后起。。
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