天宫
| 天宫 | 踏雷天尊 | 师门法术“金刚镯”替换为“定睛术” | 造成伤害时对首目标有几率施加知己知彼的效果。 |
| 天宫 | 踏雷天尊 | 频变 —— 天打雷劈 | 原效果:“电芒”持续回合增加1。 |
| 新效果:释放一次可以自选目标的雷霆万钧。【消耗】(35*作用目标数)点魔法【冷却】5回合 | |||
| 天宫 | 踏雷天尊 | 感电、乱流 | 战斗中不可选中的敌方单位不再会通过“感电”或“乱流”获得“电芒”。 |
| 天宫 | 霹雳真君 | 重做 | 具体见下。 |
删除技能: 霹雳弦惊、雷怒霆激、风雷斩、怒雷斩(飞升)
新增技能: 霹雳·一重境、霹雳·二重境、霹雳·三重境、飞霆·一重境、飞霆·二重境、飞霆·三重境、定睛术(飞升)
新增师门法术“霹雳·一重境”:
效果: 以一重霹雳境界,攻击敌方单个目标,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术或特技随机之一。
新增师门法术“霹雳·二重境”:
效果: 提升伤害,以二重霹雳境界,攻击敌方单个目标,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术和特技。
新增师门法术“霹雳·三重境”:
效果: 大幅提升伤害,以三重霹雳境界,攻击敌方单个目标,使用后有50%几率休息1回合,无法行动。
新增师门法术“飞霆·一重境”:
效果: 以一重飞霆境界,对敌方2(45级)/3(75级)个目标发动物理攻击,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术或特技随机之一。
新增师门法术“飞霆·二重境”:
效果: 以二重飞霆境界,对敌方3(45级)/4(75级)个目标发动物理攻击,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术和特技。
新增师门法术“飞霆·三重境”:
效果: 以三重飞霆境界,对敌方4(45级)/5(75级)个目标发动物理攻击,使用后有50%几率休息1回合,无法行动。
师门技能:傲世诀
原效果:提高角色的气血上限。
新效果:提高角色的命中。
飞升技能“怒雷斩”调整为“定睛术”
效果: 霹雳或飞霆的境界在三重境界及以上时,有几率对首目标施加知己知彼的效果。
师门法术:天神护体
原效果: 提高自身的法伤和法防,持续3/4/5/6/7回合(与目标等级相关)。
新效果:提高自身的伤害,持续3/4/5/6/7回合(与目标等级相关)。
师门法术:天雷灌注
原效果:强化你的下一个技能:风雷斩·霹雳有60%几率额外攻击一次;风雷斩·飞霆额外攻击3个单位。
新效果:提升你的下一个霹雳或飞霆一重境界。
重做后的经脉如下:
| 霆震 | 原效果:造成的伤害提高(6-霹雳弦惊或雷怒霆激剩余回合数)×1%。 |
| 新效果:飞霆对速度低于你的单位造成的伤害提高8%。 | |
| 疾雷 | 混天术≥人物等级时,天雷斩对NPC造成的伤害增加25%。 |
| 激越 | 原效果:“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”持续时间减少2回合,但持续回合内你造成的物理伤害提高20%。 |
| 新效果:霹雳对气血低于你的单位造成的伤害提高5%。 |
| 存雄 | 原效果:使用特技后,造成的物理伤害提高10%,持续3回合。(效果可刷新,不可叠加) |
| 新效果:使用特技后,使用霹雳和飞霆造成的物理伤害提高10%,持续3回合。(效果可刷新,不可叠加) | |
| 余韵 | 原效果:使用破血狂攻或破碎无双后,随机获得“霹雳弦惊”或“雷怒霆激”状态。 |
| 新效果:使用破血狂攻或破碎无双后,下次使用霹雳或飞霆时令其效果提升一重境界。 | |
| 慨叹 | 破碎无双伤害提高42%。 |
| 电掣 —— 惊霆 | 原效果:对敌方单位出战的第N只召唤兽或孩子,造成的伤害提高(N*5%)。 |
| 新效果:使用飞霆·一重境或二重境时,对首目标造成的伤害提高30%。 | |
| 伏魔 —— 电掣 | 原效果:伏魔天书的效果提高50%。 |
| 新效果:对敌方单位出战的第N只召唤兽或孩子,造成的伤害提高(N*5%)。 | |
| 惊霆 —— 电光 | 原效果:进入战斗时,获得4回合“霹雳弦惊”状态。 |
| 新效果:使用霹雳·一重境或二重境时,有18%几率令其效果提升一重境界。 |
| 雷吞 | 自身武器或者衣服五行为金时,使用“天雷灌注”时额外获得1层。(可叠加) |
| 苏醒 | 在一回合内掉血量达到自身气血上限的30%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,自身死亡时不生效。 |
| 电光 —— 天劫 | 原效果:【被动】使用未强化的风雷斩后有概率获得随机强化: 1.获得“霹雳弦惊”状态。 2.获得“雷怒霆激”状态。 3.同时获得“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”状态。 |
| 新效果:每场战斗首次使用天神护体后,获得一层天雷灌注状态。 |
| 神采 | 原效果:气血≥70%时,造成的伤害提高5%。 |
| 新效果:使用飞霆·三重境击倒至少一个人物或召唤兽单位时,有25%的几率不休息。 | |
| 劲健 | 增加50点伤害力。 |
| 啸傲 | 原效果:获得“霹雳弦惊”或“雷怒霆激”状态后,增加15点伤害力,持续到战斗结束,最多叠加20次。 |
| 新效果:使用霹雳·三重境击倒人物或召唤兽单位后,目标有50%几率获得错乱状态,持续1回合。 |
| 起搏 | 天气为“雨”,如果受到致命伤害,则回复至10%最大气血。(每场战斗仅可触发一次) |
| 气势 | 原效果:战斗中首次主动使用的“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”持续回合提高50%。(分别计算) |
| 新效果:战斗中首次使用的每一重霹雳或飞霆,有15%的几率不休息。 | |
| 洞察 | 原效果:使用风雷斩·霹雳攻击被你的知己知彼作用过的目标时,忽略其12%的防御。 |
| 新效果:霹雳忽略目标5%的防御。 |
| 威仪九霄 —— 渡劫天雷 | 原效果:【被动】每回合开始时,威仪九霄的伤害倍率增加3%,魔法消耗增加100点(最多叠加30次);【主动】对所有目标造成10%的物理伤害,使用后清空叠加次数。【消耗】30点魔法【冷却】6回合,进入战斗冷却3回合 |
| 新效果:随机受到2~9次雷击,每次雷击将强化一重霹雳或飞霆境界(最高各五重),然后使用霹雳飞霆发起攻击,对若干目标造成物理伤害,霹雳境界决定对首目标造成的伤害,飞霆境界决定目标数量。 【消耗】(20*作用目标数+10)点魔法【冷却】8回合,进入战斗冷却4回合;【警告】雷击可能致死。 | |
| 额外能力 | 增加40点伤害。 |
| 霹雳真君 | 增加40点伤害,获得霹雳真君称谓。 |
| 普陀山 | 莲台仙子 五行咒师 | 神器“华光玉”技能“玉魄”效果调整 | 原效果:使用特技时消耗的愤怒会转化为你下次施法时的治疗能力。 |
| 新效果:使用特技时的原始愤怒消耗会转化为你下次施法时的治疗能力。 | |||
| 普陀山 | 莲台仙子 | 四海 | 原效果:你的四海升平会给己方全体玩家单位附加“四海”状态:每回合回复气血,持续4回合,回复量与你的治疗能力有关。 |
| 新效果:你的四海升平会给己方全体玩家单位附加“四海”状态:每回合回复气血,持续5回合,回复量与你的治疗能力有关。 | |||
| 普陀山 | 五行咒师 | 相灭相生 | 佛法无边对相灭相生不再起效。 |
| 普陀山 | 落伽神女 | 神器“华光玉”技能“玉魄”效果调整 | 原效果:使用特技时消耗的愤怒会转化为你下次攻击时的伤害力。 |
| 新效果:使用特技时的原始愤怒消耗会转化为你下次攻击时的伤害力。 |
| 龙宫 | 海中蛟虬 | 叱咤 | 原效果:触发“龙魂”提高的伤害增加至12%。 |
| 新效果:触发“龙魂”时,额外增加(人物魔力×10%)点法术伤害力。 | |||
| 龙宫 | 海中蛟虬 | 逐浪 | 原效果:当目标处于法术减免状态时,龙卷雨击造成的伤害增加(破浪诀等级×0.8)。 |
| 新效果:龙卷雨击击飞召唤兽或龙腾击倒玩家单位后,必定触发龙骇。 | |||
| 龙宫 | 沧海潜龙 | 重做 | 具体见下 |
删除技能: 龙骇(被动技能)、龙魂(被动技能)
新增技能: 有龙则灵(被动技能)、龙灵(被动技能)、龙蕴(被动技能)、龙骧云起(灵珠技能)、龙舞雨狂(灵珠技能)
新增被动技能“有龙则灵”
效果: 进入战斗后,获得2个灵珠,你可以在下达指令阶段消耗灵珠强化自身。(强化不会消耗本回合的出手机会)
新增被动技能“龙灵”
效果: 使用师门法术击飞目标或使目标倒地时,你有10%几率获得1颗灵珠(通过此方式每回合最多获得1颗灵珠)。
新增被动技能“龙蕴”
效果: 每4回合,队伍中的随机一名龙宫弟子获得1颗龙珠。(不可叠加)
新增灵珠技能“龙骧云起”
效果:对单个敌方目标造成法术伤害,击飞召唤兽或使召唤兽倒地时,获得6颗灵珠。
新增灵珠技能“龙舞雨狂”
效果:对多个敌方目标造成高额法术伤害,作用目标受【呼风唤雨】技能等级和灵珠效果影响。
重做后的经脉如下:
| 傲岸 —— 龙兴 | 原效果:“龙骇”的触发几率提高60%。 |
| 新效果:龙腾击飞召唤兽或使召唤兽倒地时,【龙灵】的获得灵珠几率提升到100%。 | |
| 云魂 —— 潜跃 | 原效果:带有“龙魂”时,“龙骇”的触发几率提高100%。 |
| 新效果:代替【龙蕴】。进入战斗时,若队伍中仅有一个龙宫弟子,你额外获得(龙腾技能等级/30)的灵珠。 | |
| 雨魄 —— 龙泽 | 原效果:龙腾造成的伤害提高18%。 |
| 新效果:龙卷雨击触发【龙灵】获得灵珠的几率提升到25%。 |
| 盘龙 —— 飞光 | 原效果:每次获得“龙骇”,你的龙腾造成伤害提高2%(不超过100%),持续到战斗结束。 |
| 新效果:对方每个人物单位首次被你击倒时,为你提供4颗灵珠。 | |
| 踏涛 | 破浪诀等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。 |
| 叱咤 —— 震鳞 | 原效果:触发“龙魂”提高的伤害增加至12%。 |
| 新效果:累计消耗15颗灵珠后,增加100点法术伤害力。 |
| 凛然 —— 龙韵 | 原效果:使用龙腾击倒目标时,获得3层“龙骇”。 |
| 新效果:琴音三叠造成的伤害提高20%。 | |
| 龙珠 | 法宝“镇海珠”效果提高3.3%。 |
| 瞋目 —— 灵音 | 原效果:龙腾触发暴击时,获得2层“龙骇”。 |
| 新效果:使用琴音三叠必定获得1颗灵珠。 |
| 龙慑 | 自身武器或者衣服五行为水时,造成的法术伤害提高2%且增加2%法术暴击几率。(可叠加) |
| 傲翔 | 增加(魔力点数×9%)的法术伤害结果,减少(魔力点数×20%)的防御力。 |
| 飞龙 —— 华彩 | 原效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害后,有75%的几率获得“神龙摆尾”效果。 |
| 新效果:自身召唤兽击飞目标或使目标倒地时,有50%几率获得1颗灵珠。 |
| 戏珠 | 二龙戏珠冷却回合为8,但击倒召唤兽后,令你下一个龙腾造成伤害提高100%。 |
| 月光 | 装备上的月亮石效果提高40%。 |
| 波涛 —— 龙行 | 原效果:天气为“雨”时,每回合结束自动获得1层“龙骇”。 |
| 新效果:击飞目标或使目标倒地后,造成的法术伤害提升4%,持续2回合。 |
| 龙钩 | 龙腾对召唤兽和孩子单位的法术暴击伤害倍率增加30%。 |
| 琴魂 —— 盖世 | 原效果:带有“龙魂”时琴音三叠忽视12%的法术减免效果。 |
| 新效果:累计消耗30颗灵珠后,对召唤兽造成的伤害提高15%。 | |
| 惊鸿 | 龙腾忽视12%的法术减免效果。 |
| 潜龙在渊 —— 潜龙出海 | 原效果:潜龙在渊,腾必九天!你临时获得东海龙王的力量,进入“龙潜”状态,持续5回合: 1)你的龙腾造成的伤害提高99%; 2)每回合开始时随机1个敌方目标(不包括NPC),如果你本回合将其击倒,获得1个“龙珠”; 3)如果你拥有1/2/3/4个“龙珠”,你增加9/99/999/9999点法术伤害力,持续到战斗结束。 【消耗】100点魔法 【冷却】150回合,进入战斗有31回合冷却 |
| 新效果:潜龙出海,其灵耀世,众生皆慕,莫敢不从。天气为“雨”时,你临时获得东海龙王的力量: 1)龙腾的伤害提高20%。 2)造成伤害时将对方全部单位视作召唤兽。 | |
| 额外能力 | 增加40点法术暴击等级。 |
| 沧海潜龙 | 增加40点法术暴击等级,获得沧海潜龙称谓。 |
新增战中灵珠强化:
| 强化名称 | 强化类型 | 强化效果 |
穿云 | 灵珠强化 | 获得2次龙骧云起:释放一次特殊龙腾,击飞召唤兽或使召唤兽倒地时,获得6颗灵珠 |
| 碎云 | 灵珠强化 | 获得4次龙骧云起:释放一次特殊龙腾,击飞召唤兽或使召唤兽倒地时,获得6颗灵珠 |
| 裂云 | 灵珠强化 | 获得6次龙骧云起:释放一次特殊龙腾,击飞召唤兽或使召唤兽倒地时,获得6颗灵珠 |
| 破云 | 灵珠强化 | 获得8次龙骧云起:释放一次特殊龙腾,击飞召唤兽或使召唤兽倒地时,获得6颗灵珠 |
| 急雨 | 灵珠强化 | 获得1次龙舞雨狂:释放一次高伤害的龙卷雨击 |
| 倾雨 | 灵珠强化 | 获得1次龙舞雨狂:释放一次高伤害的龙卷雨击。接下来释放的第一个龙舞雨狂的伤害提高33%。 |
| 袭雷 | 灵珠强化 | 龙卷雨击的作用目标+1。(作用目标大于7时,不会降低群秒衰减下限 ) |
| 崩雷 | 灵珠强化 | 龙卷雨击的作用目标+1。(作用目标大于7时,不会降低群秒衰减下限 ) |
| 御雷 | 灵珠强化 | 龙卷雨击的作用目标+1。(作用目标大于7时,不会降低群秒衰减下限 ) |
| 诏雨 | 灵珠强化 | 龙卷雨击视作对所有作用目标释放龙腾 |
| 龙骧云起 | 灵珠技能 | 释放一次特殊龙腾,击飞召唤兽或使召唤兽倒地时,获得6颗灵珠 |
| 龙舞雨狂 | 灵珠技能 | 释放一次高伤害的龙卷雨击 |
| 五庄观 | 乾坤力士 | 师门法术-气御剑身 | 原效果:获得1层“骤雨”,并为自身施加护盾。护盾存在时间内,烟雨剑法取消气血限制。 |
| 新效果:获得1层“骤雨”,并为自身施加护盾。护盾存在时间内,烟雨剑法、天命剑法取消气血限制。 | |||
| 五庄观 | 乾坤力士 | 滂沱 | 原效果:每层“骤雨”的效果增加至5%伤害和5%暴击几率,且最多叠加5层。 |
| 新效果:每层“骤雨”的效果增加至5%伤害结果和5%暴击几率,且最多叠加5层。 说明:描述规范,实际效果不变。 | |||
| 五庄观 | 乾坤力士 万寿真仙 | 致命 | 原效果:被你攻击的目标在回合结束时,若目标气血<(其气血上限×8%)则直接死亡。(对NPC最多造成等级×8点伤害) |
| 新效果:被你攻击的目标在回合结束时,若目标气血<(其气血上限×8%)则直接死亡。(对NPC最多造成等级×8点伤害)如果你的武器带有“绝杀”特效,则绝杀触发几率增加5%。 |
凌波城
| 凌波城 | 九天武圣 灵霄斗士 风云战将 | 师门法术-腾雷 | 腾雷的负面效果类型改为普通异常,可以被回春龙沙散解除,不再能被五龙丹解除。 |
| 凌波城 | 九天武圣 | 力战 | 原效果:天崩地裂额外忽略目标12%防御且造成的伤害提高12%。 |
| 新效果:天崩地裂额外忽略目标12%防御且造成的伤害提高15%。 |
花果山
| 花果山 | 齐天武圣 斗战真神 通天行者 | 神器“鸿蒙石”技能“万物滋长”效果调整 | 原效果:使用特技将会获得(消耗愤怒值*8.75)的护盾和气血回复(人物175级效果) |
| 新效果:使用特技将会获得(原始愤怒消耗*8.75)的护盾和气血回复(人物175级效果) | |||
| 花果山 | 齐天武圣 斗战真神 | 师门法术-泼天乱棒 | 原效果:临时提高伤害,攻击敌方单个目标:若目标未阵亡,则额外溅射敌方多个单位,该效果不会触发保护;若目标阵亡,本回合将无法被复活。 |
| 新效果:临时提高伤害,攻击敌方单个目标,若目标不为召唤物或召唤兽,则额外溅射敌方多个单位,该效果不会触发保护。 | |||
| 花果山 | 齐天武圣 | 棒打雄风 | 原效果:【如意神通】临时提升伤害力攻击一个敌方单位,同时驱散目标的一个持续时间最短的增益状态。 |
| 新效果:【如意神通】临时提升伤害力攻击一个敌方单位,同时驱散目标的一个持续时间最短的增益状态;若击倒目标则本回合将无法被复活。 | |||
| 花果山 | 斗战真神 | 移除以下师门法术 | 无所遁形、铜头铁臂、晦明乘风 |
| 花果山 | 斗战真神 | 新增师门法术-棒打雄风 | 【如意神通】临时提升伤害力攻击一个敌方单位,同时驱散目标的一个持续时间最短的增益状态;若击倒目标则本回合将无法被复活。 |
| 花果山 | 斗战真神 | 新增师门法术-猴子猴孙 | 【如意神通】攻击多个随机单位,对同一个目标后续伤害降低50%。 |
| 花果山 | 斗战真神 | 新增师门法术-叶底偷桃 | 【如意神通】攻击单个目标,如果目标处于防御状态或被主动保护则移除防御状态并提高伤害额外攻击一次。 |
| 花果山 | 斗战真神 | 新增被动技能-把戏 | 你使用破血狂攻、破碎无双、弱点击破将视为使用如意神通。 |
| 花果山 | 斗战真神 | 变化 —— 变化多端 | 原效果:穿戴任意生效变身术套装时,增加属性效果提高60%,且必定进行变身,但变身效果随机。——齐天大圣:七十二般变化可全会了? |
| 新效果:穿戴任意生效变身术套装时:【被动】增加属性效果提高60%;【主动】与NPC战斗时,可随机使用神针撼海、泼天乱棒、猴子猴孙攻击敌人。 ——齐天大圣:七十二般变化可全会了? | |||
| 花果山 | 斗战真神 | 棒打雄风 ———— 熟稔 | 原效果:【如意神通】临时提升伤害力攻击一个敌方单位,同时驱散目标的一个持续时间最短的增益状态。【消耗】75点魔法 |
| 新效果:使用破血狂攻、弱点击破、破碎无双的愤怒消耗减少4点。 | |||
| 花果山 | 斗战真神 | 压邪 | 原效果:连续三回合及以上使用如意神通时,临时增加(人物等级×1.5)点伤害力且造成的伤害增加10%。(不可驱散) |
| 新效果:连续两次使用法术或特技后,临时增加(人物等级×1.5)点伤害力且造成的伤害增加10%,持续2回合,使用法术或特技可刷新持续时间。(不可驱散) | |||
| 花果山 | 斗战真神 | 圈养 —— 力压 | 原效果:每场战斗的第一次八戒上身将额外作用于所有敌方玩家。 |
| 新效果:与玩家战斗时:对伤害力低于自己的单位,忽视其8%的防御力;对速度低于自己的单位,暴击率增加8%。 | |||
| 花果山 | 斗战真神 | 身外化身 | 原效果:在自身位置或空位置召唤一名与自身状态完全一致的化身,且在召唤回合以你为目标的行动会在你和化身之间随机重选;化身可以被下达指令,且至多存在3回合。【消耗】120点愤怒【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却(此技能为法术技能,受封印法术限制) |
| 新效果:在自身位置或空位置召唤一名与自身状态完全一致的化身,且在召唤回合以你为目标的行动会在你和化身之间随机重选;化身可以被下达指令,且至多存在4回合。【消耗】120点愤怒【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却(此技能为法术技能,受封印法术限制) | |||
| 花果山 | 通天行者 | 重做 | 具体见下 |
删除技能: 云暗天昏(如意神通)
新增技能: 猴子猴孙(如意神通)、心窍(被动技能)
新增师门法术“猴子猴孙”
效果: 对2(1级)/3(75级)/4(125级)个随机单位造成法术伤害,对同一个目标后续伤害降低50%。
新增被动技能“ 心窍”
效果: 使用如意神通后获得“窍”,令对应如意神通的效果提高4%。战斗中阵亡时,“窍”将减半。
师门法术:棍打诸神
原效果: 群体攻击所有单位,造成法术伤害。
新效果:群体攻击所有单位,造成法术伤害,目标数量越多,造成的伤害越高。
重做后的经脉如下:
| 威仪 —— 精熟 | 原效果:使用棒掀北斗后,下一个兴风作浪伤害提高6%;使用兴风作浪后,下一个棒掀北斗伤害提高6%。(不可驱散) |
| 新效果:“窍”额外提高对应如意神通4%的效果。 | |
| 闹海 | 与NPC战斗时:兴风作浪必定可以使用,但不再对首目标造成额外伤害。 |
| 愈勇—— 后手 | 原效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御或法宝为止。(可叠加3层,不可驱散) |
| 新效果:你在任何时候都可以使用拥有“窍”的如意神通,但使用后会消耗“窍”。 |
| 斗志 | 你使用的如意神通效果提高8%,但不在下回合随机出现。 |
| 忘形 | 使队伍的每个玩家增加3%的物理和法术暴击几率。(不可叠加) |
| 顽性 | 原效果:你使用的如意神通有32%的几率额外出现在下回合。 |
| 新效果:你没有“窍”时,每回合额外随机1个如意神通。 |
| 显圣 —— 金睛 | 原效果:使用晶清诀、罗汉金钟时减少8点愤怒消耗,并且使你下回合可以使用任何如意神通。 |
| 新效果:你的琴音三叠对防御五行被你武器五行克制的单位伤害提高50%。 | |
| 逞胜 | 意马心猿攻击的目标如果处于封印状态,额外驱散1个增益状态。 |
| 金睛 —— 妙诀 | 原效果:你的琴音三叠对防御五行被你武器五行克制的单位伤害提高50%。 |
| 新效果:使用原始愤怒消耗≥80的特技后,获得1个随机的“窍”。 |
| 斗战 | 原效果:棒掀北斗提高15%的伤害。 |
| 新效果:法术暴击等级增加(15ד窍”的数量)。 | |
| 添威 | 每层“无所遁形”的效果提高100%;使用无所遁形时,76%几率获得1层效果,有24%几率获得2层效果。 |
| 胜意 —— 纵情 | 原效果:兴风作浪对玩家有10%的几率造成双倍伤害。 |
| 新效果:你使用当前没有“窍”的如意神通时,法术暴击等级增加100。 |
| 大圣 —— 灵根 | 原效果:对召唤兽和孩子造成的伤害提高30%。 |
| 新效果:每当你获得“窍”时,有20%几率额外获得1个随机的“窍”,但你每回合少随机1个如意神通。 | |
| 冲霄 —— 朝拜 | 原效果:回合结束时,增加4点法术伤害力,持续到战斗结束。 |
| 新效果:当你的召唤兽造型为巨力神猿、长眉灵猴或自在心猿时,它造成的伤害提高10%。该效果对超级神猴、超级金猴也起效。 | |
| 锻炼 —— 灵通 | 原效果:连续三回合及以上使用如意神通后,有10%几率获得“铜头铁臂”效果。 |
| 新效果:使用如意神通时,若你没有“窍”,则额外获得一个随机的“窍”。 |
| 朝拜 —— 驾临 | 原效果:当你的召唤兽造型为巨力神猿、长眉灵猴或自在心猿时,它造成的伤害提高10%。该效果对超级神猴、超级金猴也起效。 |
| 新效果:与玩家战斗时:当你拥有8个“窍”时,所有如意神通拥有“大圣驾临”强化效果。 | |
| 圈养 —— 融会 | 原效果:每场战斗的第一次八戒上身将额外作用于所有敌方玩家。 |
| 新效果:大圣驾临将消耗所有“窍”,每消耗一个“窍”,增加6点法术伤害力,持续到战斗结束。 | |
| 荡魔 —— 勾销 | 原效果:击倒目标时将立即增加12%的伤害结果,持续2回合。(效果可刷新,不可叠加、不可驱散) |
| 新效果:若你带有“锢魂术”或“死亡禁锢”状态时倒地,将尽可能消耗你拥有的“窍”,每消耗1个可减少该状态1回合持续时间。 |
| 齐天神通 —— 纵游天地 | 原效果:花果山弟子逆天而立,战天斗地,每回合使用如意神通均有50%的几率额外释放一次,但临时降低30%的抵抗 封印能力,状态持续4回合。 【消耗】60点愤怒 【冷却】8回合(此技能为法术技能,受封印法术限制) |
| 新效果:花果山弟子游历四洲,法天象地,每回合将不受控且不重复地,随机使用1~2个拥有“窍”的如意神通,持续4 回合或直到使用过所有“窍”。退出状态时精通一个随机的如意神通,其“窍”令该如意神通获得“大圣驾临”强化效果。 【消耗】100点魔法 【冷却】12回合,每有1个“窍”增加1回合冷却,进入战斗冷却6回合。 | |
| 额外能力 | 增加40点法术伤害。 |
| 通天行者 | 增加40点法术伤害,获得通天行者称谓。 |
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