大唐官府
| 大唐官府 | 浴血豪侠 无双战神 虎贲上将 | 师门法术-后发制人 | 原效果:使用当回合提高自身的防御和法防,下回合临时提高命中、伤害和速度并对敌方单个目标发动物理攻击。 |
| 新效果:对敌方单个目标使用,使用当回合提高自身的防御和法防,下回合后,在目标首次可被攻击时,立即临时提高命中、伤害并对目标发动物理攻击。 | |||
| 大唐官府 | 浴血豪侠 无双战神 | 师门法术-乘胜追击 | 乘胜追击调整为可驱散的增益状态。 |
| 大唐官府 | 浴血豪侠 无双战神 | 新增被动技能-勇念 | 使用横扫千军时,忽略目标10%防御,天气为“雨”时,横扫千军对玩家造成的伤害额外提高15%。 |
| 大唐官府 | 浴血豪侠 | 翩鸿 | 原效果:翩鸿一击伤害提高35%,且随机驱散目标一个增益状态。 |
| 新效果:翩鸿一击伤害提高35%,且随机驱散目标一个增益状态;若击倒目标则驱散其所有增益状态且此技能不进入冷却。 | |||
| 大唐官府 | 浴血豪侠 | 干将 | 原效果:干将莫邪的效果提升50%;主动召唤召唤兽或孩子后,将尝试自动使用干将莫邪,若干将莫邪在冷却中,冷却回合减少3。 |
| 新效果:干将莫邪的效果提升50%;召唤召唤兽或孩子后,将尝试自动使用干将莫邪,若干将莫邪在冷却中,冷却回合减少3。 说明:召唤兽技能“金蝉蜕壳”、“高级金蝉蜕壳”、“超级金蝉蜕壳”、召唤兽特性“闪现”也起效。 | |||
| 大唐官府 | 浴血豪侠 | 勇念 —— 破血 | 原效果:使用横扫千军时,忽略目标10%防御。天气为“雨”时,横扫千军造成的伤害额外提高15%。 |
| 新效果:你的破血狂攻变为3次攻击。 | |||
| 大唐官府 | 浴血豪侠 | 神凝 —— 乘势 | 原效果:干将莫邪额外增加400抵抗封印等级,并且取消横扫千军、破釜沉舟的气血消耗和气血需求,但冷却回合数增加2。 |
| 新效果:处于乘胜追击状态时将取消取消横扫千军的气血消耗和气血需求。 | |||
| 大唐官府 | 无双战神 | 翩鸿 | 原效果:翩鸿一击伤害提高(35%+剑意层数*5%),且随机驱散目标一个增益状态。 |
| 新效果:翩鸿一击伤害提高(35%+剑意层数*5%),且随机驱散目标一个增益状态;若击倒目标则驱散其所有增益状态且此技能不进入冷却。 | |||
| 大唐官府 | 无双战神 | 勇念 —— 杀伐 | 原效果:使用横扫千军时,忽略目标15%防御。天气为“雨”时,横扫千军对玩家造成的伤害额外提高15%。 |
| 新效果:自身武器与衣服五行均为火时,敌方玩家单位倒地自身有30%几率获得一层“剑意”,每回合最多触发一次。(需自身存活) | |||
| 大唐官府 | 无双战神 | 神凝 —— 乘势 | 原效果:干将莫邪额外增加400抵抗封印等级,并且取消横扫千军、破釜沉舟的气血消耗和气血需求,但冷却回合数增加2。 |
| 新效果:处于乘胜追击状态时将取消取消横扫千军的气血消耗和气血需求。 | |||
| 大唐官府 | 虎贲上将 | 师门法术-披坚执锐 | 原效果:当你身上5件装备都带有套装效果,且共计拥有2种以上的套装效果时,可以使用“披坚执锐”。 |
| 新效果:当你身上5件装备都带有套装效果,且共计拥有2种以上的套装效果时,可以使用“披坚执锐”。你的“单刀直入”可以触发套装追加法术。 | |||
| 大唐官府 | 虎贲上将 | 灵能 | 原效果:击飞召唤兽或召唤物后,你的下个追加法术伤害提高12%。 |
| 新效果:干将莫邪改为增加法术伤害力,但不再提供抗封效果。 |
| 化生寺 | 无量尊者 | 金刚 —— 不染 | 原效果:增加80点防御。 |
| 新效果:六尘不染还可以解除随机1个异常状态。 |
| 女儿村 | 绝代妖娆 | 自矜 | 原效果:每次使用单体封印技能失败时,有40%几率获得临时封印能力提升,使得下次单体封印时成功率提高基础值的48%。 |
| 新效果:每次使用单体封印技能失败时,有40%几率获得临时封印能力提升,使得下次单体封印时成功率提高48%(额外受封印命中等级加成)。 | |||
| 女儿村 | 妙舞佳人 | 师门法术-嫣然曼舞 | 原效果:轻拍舞步,攻击敌方单个目标,本次攻击不增加目标的愤怒,且减少目标8点愤怒。 |
| 新效果:轻拍舞步,攻击敌方单个目标,并随机驱散目标一个增益状态;本次攻击不增加目标的愤怒,且减少目标8点愤怒。 | |||
| 女儿村 | 妙舞佳人 | 独舞 | 原效果:嫣然曼舞造成的伤害提高15%。 |
| 新效果:原始愤怒消耗≤60点的特技将视为轻拍舞步,原始愤怒消耗>60点的特技将视为重拍舞步。 | |||
| 女儿村 | 妙舞佳人 | 花雨 | 原效果:你的“满天花雨”也视作轻拍舞步,叠加次数增加至6。 |
| 新效果:你的“满天花雨”也视作轻拍舞步,叠加效果翻倍。 | |||
| 女儿村 | 妙舞佳人 | 伴舞 | 原效果:主动召唤召唤兽或孩子后,获得“乐韵”。 |
| 新效果:召唤召唤兽或孩子后,获得“乐韵”。 说明:召唤兽技能“金蝉蜕壳”、“高级金蝉蜕壳”、“超级金蝉蜕壳”、召唤兽特性“闪现”也起效。 |
| 方寸山 | 拘灵散修 | 斗法 —— 吐纳 | 原效果:增加(武器伤害×12%)的封印命中等级,但不再增加法术伤害力。 |
| 新效果:乾天罡气将消耗自身超过50%的所有气血,额外回复(消耗气血×25%)的魔法。主动使用的归元咒将额外回复至多(气血上限×50%)的气血,但额外消耗对应值×25%的魔法。 | |||
| 方寸山 | 拘灵散修 | 吐纳 —— 斗法 | 原效果:乾天罡气将消耗自身超过50%的所有气血,额外回复(消耗气血×25%)的魔法。主动使用的归元咒将额外回复至多(气血上限×50%)的气血,但额外消耗对应值×25%的魔法。 |
| 新效果:增加(武器伤害×12%)的封印命中等级,但不再增加法术伤害力。 | |||
| 方寸山 | 拘灵散修 | 碎甲 | 原效果:你的碎甲符首回合效果提高100%,每回合降低20%,但具有6回合的冷却时间。 |
| 新效果:你的碎甲符首回合效果提高100%,每回合降低20%,但具有5回合的冷却时间。 | |||
| 方寸山 | 伏魔天师 | 师门法术-引雷符 | 原效果:对目标施加一个标记,五雷咒的第二目标会以该单位为目标。场上最多同时存在1个来自你的“引雷符”,若重复向其他单位释放,则将“引雷符”状态转移到新目标。 |
| 新效果:对敌方单个目标发动法术攻击并施加一个标记,五雷咒的第二目标会以该单位为目标。场上最多同时存在1个来自你的“引雷符”。 说明:引雷符的标记改为普通异常,可以被回春龙沙散解除,不再能被定神香解除。 |
神木林
| 神木林 | 灵木药宗 | 师门法术-百草诀 | 拥有7点及以上同色药灵时,将在“战斗状态”界面展示。 |
| 神木林 | 灵木药宗 | 润泽 | 原效果:使用九转回魂丹、百草·复苏和百草·神木复苏可以提前2回合复活处于“锢魂术”与“死亡召唤”状态下的目标。 |
| 新效果:使用九转回魂丹、百草·复苏和百草·神木复苏可以提前2回合复活处于“锢魂术”与“死亡禁锢”状态下的目标,若目标本回合阵亡过,可以无视“锢魂术”和“死亡禁锢”状态提前复活。 | |||
| 神木林 | 灵木药宗 | 净化 —— 百草·回春龙沙 | 原效果:【主动】百草·回春龙沙:解除全体友方目标非经脉、非封类、非酒类、非毒类的常规异常状态。【消耗】100点魔法,红黄蓝药灵。 |
| 新效果:【主动】百草·回春龙沙:解除全体友方目标的普通异常状态。【消耗】100点魔法,红黄蓝药灵。 说明:描述规范,实际效果不变 |
天机城
| 天机城 | 千机修罗 | 被动技能-机枢【岿然不动】 | 原效果:若你的偃甲由3枚守之械构筑,则回合结束时清除自身封印异常状态。 |
| 新效果:若偃甲由3枚守之械构筑,则受到致命伤害时不再取消偃甲状态,但造成的伤害降低(可叠加,退出偃甲后消失)。 | |||
| 天机城 | 千机修罗 | 器甲 | 原效果:守之械效果提高30%。 |
| 新效果:退出偃甲时,有40%几率保留一枚机枢。 | |||
| 天机城 | 千机修罗 | 落械 | 原效果:攻之械效果提高30%。 |
| 新效果:攻之械和守之械效果提高30%。 | |||
| 天机城 | 千机修罗 | 星火 —— 灵机 | 原效果:触发“脱壳”时,将随机保留1枚机枢。 |
| 新效果:使用特技后,有36%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。 | |||
| 天机城 | 千机修罗 | 锻铁 | 原效果:如果处于偃甲状态受到致命伤害,将损失1枚机枢;若机枢数量为0,将取消偃甲状态。 |
| 新效果:你的偃甲不由3枚守之械构筑时也能触发“机枢”的岿然不动的效果。 | |||
| 天机城 | 千机修罗 | 奇技 | 原效果:若“攻守易位”仅转化了一枚“守之械”,则额外获得一枚“攻之械”。 |
| 新效果:“攻守易位”将获得一枚额外机枢。 | |||
| 天机城 | 千机修罗 | 灵机 —— 先发 | 原效果:使用特技后,有36%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。 |
| 新效果:回合结束进入偃甲状态前,你将尝试对自己使用“先发制人”,持续回合与偃甲持续回合相同(需拥有特技“先发制人”,且满足愤怒消耗要求)。 | |||
| 天机城 | 千机修罗 | 永动 | 原效果:本场战斗中,若正常变身并正常退出过所有构筑类型的偃甲,后续进入由三枚攻之械构筑的偃甲的持续回合数增加100%。 “正常变身”不包括“一发而动”和“破锋”,“所有构筑类型”包含3枚攻之械、2枚攻之械1枚守之械、1枚攻之械2枚守之械、3枚守之械等4种类型的偃甲。 |
| 新效果:本场战斗中,若正常变身并正常退出过所有构筑类型的偃甲,后续进入由三枚攻之械构筑的偃甲的持续回合数增加100%。 “正常变身”不包括“一发而动”和“破锋”,“所有构筑类型”包含3枚攻之械、2枚攻之械1枚守之械、1枚攻之械2枚守之械、3枚守之械等4种类型的偃甲(触发岿然不动后,偃甲破损,本次变身不计为正常退出) |
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