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标题: 如果我是策划,我这样设计【’自动战斗】 [打印本页]

作者: 小小小飞仙子    时间: 前天 23:27
标题: 如果我是策划,我这样设计【’自动战斗】
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原来的模板大致不改变,保留了原来的味道,所有玩家都熟悉,在这个基础上,
我们新增了1、2、3、4、5,6回合及之后(之后的技能以最后一个技能设定为准)的技能释放顺序!
人物新增按钮,我们可以选择攻击,防御,师门技能,没有改变!
召唤兽可以选择法术,攻击,防御,没有改变!


作者: 孟子义雪    时间: 前天 23:38
那这样都是凌波了,如果是花果是不是还可以第一顺位猴子猴孙,第二顺位当头
作者: 折花思梦    时间: 前天 23:41
作为凌波城短回合的战斗目前情况挂个惊涛怒也差不多了,长回合的战斗那可能有点难度了,一直浪涌……我是队长我不会要你了
作者: 的而且    时间: 昨天 06:50
呵呵,,,早提过了,,,感觉,,这种操作还不是时候
作者: 的而且    时间: 昨天 06:50
等待凉的时候才放出来好收割一波!!!呼呼
作者: 梦幻真真好玩    时间: 昨天 09:16
很多年前就有玩家反馈了,哪怕只能设置两回合也行啊。
作者: 相亲失败三次    时间: 昨天 10:49
这样以后十开,十五开的更多了。
以前玩其他的游戏,都不用上号,一个小程序,角色就是一个点。全自动。最后游戏黄了
作者: 野原新之助    时间: 昨天 11:22
这样的自动战斗不收点咸鱼你当不上策划
10咸鱼一个小时我看最低消费了
作者: 海军大元帅    时间: 3 小时前
先把那沙雕弹窗取消了再说,防君子不防小人的设定
作者: 会呼吸的屁股    时间: 3 小时前
你什么时候来当策划




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