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标题: 封神演武奖励优化建议 [打印本页]

作者: 青露    时间: 昨天 17:31
标题: 封神演武奖励优化建议
第二期明显感觉热度不如第一期了,当前规则下,钥匙真的是不那么好拿了。
打了好几次都是对面第一第二回合还在好好打,第三回合有一点点劣势了,就会放掉。然后总是满足不了一场胜利战斗持续超10分钟。有时候3攻对轰可能20万的输出钥匙都有了,但是比赛还是没到10分钟,经常打8-9分钟的,人家对面反正没钥匙,宁愿逃跑扣分都不给你送钥匙。
所以建议优化战斗时长获得钥匙的规则。
首先是时间不要看单场PK的,要看累计时间。分两个计数器,分别是战斗胜利累计时间,战斗失败累计时间。战斗胜利的累计满10分钟可以拿一个钥匙,战斗失败的累计满20分钟可以拿一个钥匙。一场战斗获胜最多累计19分钟,失败也最多累计20分钟。也就是一场战斗最多获得一把钥匙。
这样输赢大家至少都有盼头,也不至于不到10分钟的比赛优势方要硬拖,劣势方消极战斗影响其他玩家体验。
作者: 天虎龙王    时间: 8 小时前
确实要改了,参与人数确实少了。
打翡翠以上输出我基本都没赢过,我都是选择放掉。
昨天碰到俩大师的我都不带宝宝。对面输出直接防御了
作者: 青露    时间: 1 小时前
天虎龙王 发表于 2025-9-23 13:42 广东

看得见




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