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标题: 建议删除18门派主怪的反震技能 [打印本页]

作者: 游戏&人生%    时间: 昨天 19:18
标题: 建议删除18门派主怪的反震技能
当初不知道什么原因给18门派主怪加了反震技能,但是18门派是竞速第一活动,物理必须变夜战,法系倒是可以1张高魔心变到底,不可能变偷袭,这样主怪的反震就对物理很不友好。经常会因为忘记加血然后被主震死,如果物理是队长,甚至要等5分钟然后重杀,严重影响效率,所以建议删除18门派主怪的反震技能。

作者: 迷雾寻归路    时间: 昨天 20:49
楼主的建议迷雾先记录一下
作者: 呵,我呸!    时间: 昨天 22:54
开秘制就不会忘记加血了
作者: 梦幻真真好玩    时间: 昨天 22:57
节省了包子大红的消耗,不予采纳,就靠反震让物理买秘制呢,你还想省钱
作者: 唏嘘惜别天    时间: 昨天 23:32
建议增加法抗怪 抗固伤怪
作者: 我还要沖    时间: 昨天 23:36
所以可以建议增加法术反震怪!




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