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标题:
五色灵尘宝石商的投放,如果是我,会改规则
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作者:
yxmymz
时间:
2025-7-12 17:13
标题:
五色灵尘宝石商的投放,如果是我,会改规则
7月份以来,每天去宝石看一次,从没见过灵尘。服战大佬长期40万收。60个*40万*6*24≈34亿,每天宝石商光卖灵尘就消耗34亿MHB,按苏堤比例,大约2万+。但是金价没涨,反而跌了点,说明这点回收与目前的天量产出比,别说消耗库存,连新增都消耗不了。
如果我来制定规则,其他渠道,比如各种活动掉落,照旧。但是主渠道,宝石商,固定40万,永远不涨跌,无限供应,但是每买一块灵尘消耗5点三界功绩。或者综合一下,不需要功绩的灵尘还是固定刷30个,去抢吧。想无限买的,就花功绩。
灵尘40万都消耗不掉新增MHB,至少火区消耗不掉。这种紧俏货色最好就是一直维持高价。同时也打破商人垄断,别和我说什么“大家拼手速都是公平的”,商人有的是办法,比如垃圾小号用科技抢等等。每个号硬拼三界功绩的消耗,还相对公平些。
作者:
yxmymz
时间:
2025-7-12 17:19
补充下,策划的目的肯定是不希望如此快速的消化掉新东西,希望能拉长全民普及的时间(顶级老板除外),简单点说:“缓释”。
所以如果不希望短期无限买灵尘,那也没事,调整三界消耗就行,我说5点只是举个例子,可以是10点/块,甚至更多。短期能大量提供三界的号总归是不多的,特别是平民玩家,如果三界都耗在买灵尘上,是对未来的透支。变相降低了以后很长时间的金币产出。
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