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标题: 仔细想想当年12门派 [打印本页]

作者: 昵称5801281    时间: 2025-5-29 23:57
标题: 仔细想想当年12门派
为何两个物理要设计成打一回合休息一回合呢?(狮驼。大唐)。
而后梦幻时代出的物理都没这种限制呢?
是老CH有问题还是新CH太超前呢?
欢迎讨论。。
作者: ォへ诗月〃    时间: 2025-5-30 00:04
但是后梦幻时代新出的法系某些技能又有这个限制了,说明是侧滑觉得法系物理都得有休息的门派跟不用休息的门派
作者: 」惘然「    时间: 2025-5-30 00:57
任何游戏的设定
都是老英雄被新英雄吊打
老英雄肯定是要入土的
不然谁会玩新英雄阿……
这是健康的设定
作者: 微粒子颜料    时间: 2025-5-30 01:12
当初感觉这个设计挺吸引人的
作者: 耐久杀手    时间: 2025-5-30 01:14
看似没了限制,其实是加了其他限制
作者: 小苏呀    时间: 2025-5-30 01:45
刚把手里的大唐转成了狮驼,瞬间暴爽
作者: 怠惰    时间: 2025-5-30 03:10
DTST在也 没有比新出的物理弱的很多
作者: 9X9是81    时间: 2025-5-30 04:35
新时代的梦没有老门派的位置
作者: 尼玛,自恋    时间: 2025-5-30 05:45
」惘然「 发表于 2025-5-30 00:57 广东

我圆神卡槽不服,后期哪张卡能超越我圆?环子哥都比不上
作者: 盗版阿飞    时间: 2025-5-30 08:18
变化才是永远不变的旋律。

作者: 梦幻三界达人    时间: 2025-5-30 09:41
思想,心态,定位都在变。我记得公测开始的时候,玩家都是比的谁厉害,我魔王寨的角色也加力,还别说,擂台上还不错。现在是大部分人比效率,老板打PK。
作者: hello54chen    时间: 2025-5-30 12:05
女儿不就是单点停一回合?




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