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标题: 灵饰属性“”气血回复“”问题,懂的进 [打印本页]

作者: 水姐的岳父    时间: 2025-5-9 14:39
标题: 灵饰属性“”气血回复“”问题,懂的进
灵饰上的气血回复,会不会分灵或者受到治疗减弱影响?
举个例子,气血回复+30, 化生群推不是分灵的吗?普通推血假设100, 对带有这个效果的目标 是不是就是130 ?
另外化生使用叽叽歪歪以后,治疗效果减半, 此时群推是50点, 那对这个目标是否还是 50+30= 80?
再比如  受到PS瘴气影响或者其他,   假设治疗降低20%以后,群推是80,那对这个目标是否是 80+30 =110?



作者: 红酒啤酒白酒    时间: 2025-5-9 14:49
不受影响,假设你得临时气血回复是50,那么就是别人对你加血量+50,,  衰减是别人得事情,,与你而言就是他得加血量+50#400  你得理解是对得。
作者: 北辰雪    时间: 2025-5-9 14:50
都到选择气血回复的地步,数据帝肯定不浪费时间研究这个。。。。
作者: 935466634    时间: 2025-5-9 14:51
你吃多少回复,就在这个回复数上+你的气血回复值,就是+30,你不用管分不分治疗的问题,,瘴气不知道,,瘴气貌似只减基础恢复,气血回复是结果上加的,可能不减。就跟法结一样对面抗性再高,法结也全吃
作者: 白天戒掉奶茶    时间: 2025-5-9 14:55
不需要管分不分的问题 就是分到你头上的治疗量+你附加的气血回复量的数值而已,比如WDD的气血恢复F 再说直白点就是治疗结果
不是你的总治疗量分出去(这个叫治疗能力
作者: 水姐的岳父    时间: 2025-5-10 14:32
北辰雪 发表于 2025-5-9 14:50 广东
都到选择气血回复的地步,数据帝肯定不浪费时间研究这个。。。。

倒不是这个意思。反正自己五开。气血防御灵饰也顶多两条。第三条反正平民价 顶多是格挡。把格挡换成回复,感觉影响不大。这样子两件就两个回复了,到时候玉看具体价格。 也可以搞个回复。 反正回复大概叠加有个接近100左右吧, 五个号都搞了,这不就等于变相治疗增加100了。





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