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标题: 好的修改应该是全民参与。。 [打印本页]

作者: 昵称5801281    时间: 2025-4-30 14:17
标题: 好的修改应该是全民参与。。
毕竟有钱人是少数。。全民参与才能做到持久不衰。。源源不断。。少数有钱人那怕花钱也是一次性消费。。跟现实是一样一样的。。0
作者: fefefefefrffff    时间: 2025-4-30 14:24
有钱人可不是一次性消费,出更好的他就会把现有的淘汰掉。就像苹果手机,有钱人每年换新款,普通人才是一部用5年。
作者: 胖兔    时间: 2025-4-30 14:42
这游戏就是靠少数人消费撑着不死的,没老板消费这游戏早黄八百年了,现在全民都是刷子
作者: 盗版阿飞    时间: 2025-4-30 14:45
命魂之玉的玩法显然也是全民参与的,只是尝鲜有先后罢了,等这东西稳定了,平常的玩家难道不佩戴么?就像灵饰一样。而且,参与的方式有很多种。

作者: 麻雀°    时间: 2025-4-30 14:55
盗版阿飞 发表于 2025-4-30 14:45 河南
命魂之玉的玩法显然也是全民参与的,只是尝鲜有先后罢了,等这东西稳定了,平常的玩家难道不佩戴么?就像灵 ...

咱就说 越来越扣了, 灵饰出来的时候 好歹给的锁定还是永久的 现在给的是限时的
作者: 相亲失败三次    时间: 2025-4-30 14:58
麻雀° 发表于 2025-4-30 14:55 黑龙江
咱就说 越来越扣了, 灵饰出来的时候 好歹给的锁定还是永久的 现在给的是限时的

我新建的小号,都不给带锁的灵饰
作者: 借酒执君手    时间: 2025-4-30 15:28
你太着急了,等个半年满大街都是
作者: 红酒啤酒白酒    时间: 2025-4-30 15:47
胖兔 发表于 2025-4-30 14:42 浙江
这游戏就是靠少数人消费撑着不死的,没老板消费这游戏早黄八百年了,现在全民都是刷子

话听着对,实际是不对的, 花费确实是靠少数老板, 但是老板会花费的动力来自于整体繁荣,也就是普通人多。 老板和普通玩家的关系是互相绑定的, 只要有老板花钱,普通玩家就会有,, 普通玩家一多,自然就有愿意花钱买享受的老板。。。 老板和普通玩家需要维持在一个比例(具体多少没概念 不知道,但是一定有个大致的比例,多拉少拉都会出问题)

作者: 昵称5801281    时间: 2025-4-30 16:53
胖兔 发表于 2025-4-30 14:42 浙江
这游戏就是靠少数人消费撑着不死的,没老板消费这游戏早黄八百年了,现在全民都是刷子

你是看不懂帖子吗?我又没说不让老板消费。。意思是老板消费是一次性的。。比如他花一百万买件装备。短期内他就在也不会花钱了。也不会提升了。因为他的装备已经是游戏天花板了。。游戏内的经济运转还得靠普罗大众。。
    所以我开帖的用意是希望cH注意这方面问题,把门槛设置的低些。。让大众也参与进来。。经济才能持久。。
作者: 胖兔    时间: 2025-4-30 18:06
昵称5801281 发表于 2025-4-30 16:53 湖北
你是看不懂帖子吗?我又没说不让老板消费。。意思是老板消费是一次性的。。比如他花一百万买件装备。短期 ...

大众都是**,本质上你不玩几率都是0消费
作者: 胖兔    时间: 2025-4-30 18:07
红酒啤酒白酒 发表于 2025-4-30 15:47 意大利
话听着对,实际是不对的, 花费确实是靠少数老板, 但是老板会花费的动力来自于整体繁荣,也就是普通人多 ...

嗯,供需关系肯定得平衡,这就是王姨在做的事情,目前来看做的还挺好。
作者: 养猫太子    时间: 2025-4-30 18:34
别做赌狗 命魂很坑
作者: 昵称5801281    时间: 2025-4-30 21:51
养猫太子 发表于 2025-4-30 18:34 广东
别做赌狗 命魂很坑

门槛太高。。普通人根本玩不了。拣垃圾没必要。。垃圾打宝石不是浪费宝石吗。。那宝石也贵。。




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