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标题: 关于防止技能误操作的改动建议。 [打印本页]

作者: 论坛匿名玩家    时间: 2025-4-29 23:34
标题: 关于防止技能误操作的改动建议。
今天我操作错了很多次,设计的初衷是好意,但是操作太过于不便。例如牛劲,真君,变身随意点个宠或者人物单位就可以放不行吗?现在必须要点着本人放,
作者: 耐久杀手    时间: 2025-4-30 00:18
其实加个二次确认的按钮就行了
作者: 折花思梦    时间: 2025-4-30 00:25
这些技能都是作用于自己的,譬如晶清、罗汉作用于所有单位的可以随意点个单位进行释放。
作者: 论坛匿名玩家    时间: 2025-4-30 11:23
折花思梦 发表于 2025-4-30 00:25 江苏
这些技能都是作用于自己的,譬如晶清、罗汉作用于所有单位的可以随意点个单位进行释放。

关键问题是,例如牛劲变身,点别人也加不上了啊。
作者: 论坛匿名玩家    时间: 2025-4-30 11:29
这个设置是为了防止点了就无法撤回导致的误操作,已经需要点选了,反正都是只能对自己用随便点个人或者宠就可以了。
作者: 折花思梦    时间: 2025-4-30 21:14
论坛匿名玩家 发表于 2025-4-30 11:23 安徽
关键问题是,例如牛劲变身,点别人也加不上了啊。

比如化生寺的推拿,也是对自己使用的,如果当回合我本来想加金刚的,结果点到推拿并且点到了别人身上……?点到别人身上无法触发感觉就是进一步让你确认法术选择是否正确

作者: 论坛匿名玩家    时间: 2025-5-1 01:50
折花思梦 发表于 2025-4-30 21:14 江苏
比如化生寺的推拿,也是对自己使用的,如果当回合我本来想加金刚的,结果点到推拿并且点到了别人身上…… ...

你要这么说,本身当前回合拉金刚,然后我点到了护体点别人使用成功了怎么办?这根本就不是一回事啊。楚楚可怜真君那种就是点了就没有取消的可能性,你这个点了,知道点错了还能重新选。




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