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标题: 做游戏能不能认真点? [打印本页]

作者: 至此蔷薇    时间: 2025-4-7 23:19
标题: 做游戏能不能认真点?
封妖为了打耐久。弄超一速就算了,就光明正大弄。头顶风灵翻江?游戏不是为了给人提供情绪价值的?怎么反向操作啊?
悲瑟独弦琴。进入小娘内心,杀那个周大虎,变身STL,然后分身,结果分身是凌波城。有意思吗?靠这种增加游戏难度?
最后问一句,地府百爪爪几个??NPC是超级百爪?那就显示超级百爪。有爪4个的,有爪6个的,还有爪7个的。

作者: 折花思梦    时间: 2025-4-7 23:32
封妖的怪物设定就是这样的,“远古”的前缀就不能把他们当成现在我们正常的思维来看待,可以理解成远古时期没有细分这么多门派,都可以学习~在这个思维维度看待的话,不知道能不能缓解楼主的情绪价值不快。

第二种怪物分身出来的新NPC门派基本上都是随机的,就跟我们魔王寨的召唤出来的肯定是牛,但是怪物召唤出来的千奇百怪一样。

玩家的个别设定与怪物的个别设定是有一定的差别的,楼主如果不能跳出这个设定界限的,很多地方都会不舒服。

至于不一样的设定的话楼主可以参考我们目前的很多便捷:经脉、套装……这队怪物而言不也是“不认真”么


作者: 论坛匿名玩家    时间: 2025-4-8 02:29
有些设定就是这样,没办法。狮驼休息回合还能变身,有的本来封2个,然后怪一个血雨,后面直接晶清了。
作者: 至此蔷薇    时间: 2025-4-8 04:02
怎么解释都归你们,想怎么说怎么说了,归根到底,游戏提供的情绪价值越来越低了。
一个普普通通的封妖,搞得怪乱七八糟,一个强度度满满的天罡地煞,每个技能都是固定不能再固定的。
每次灭队也好,意外死亡也好,出乎意外的挨打也好,我找不到自身的原因,总感觉被系统莫名其妙的被针对,有些意外本来都是可以避免的,
就像们更改,伤害,伤害力,伤害结果,不是很好吗?希望可以更好。不好总给自己找懒惰的理由。
梦幻有多少技能,人物技能,宝宝技能,辅助技能,剧情技能,法宝,灵宝,一个游戏的魅力是在于丰富的设计,但你也得有条有理吧。
梦幻经过20多年的沉淀,需要记得的东西越来越多,不要再给增加负担了。游戏本来就是给人提供情绪价值的,现在可能只有CBG才能提供。
作者: 幻梦一场乐    时间: 2025-4-8 04:08
确实
作者: 右手用剑    时间: 2025-4-8 07:44
封妖除了对面的大唐,所有的门派怪物都不是正常人!
作者: 因帅没人爱    时间: 2025-4-8 07:51
你跟他们讲公平?
作者: 青露    时间: 2025-4-8 08:04
好的,马上就改,封妖的时候一速怪开场先来个闪屏特效,然后播放火云邪神名言,天下武功无坚不破,唯快不破!怎么也得5-6秒吧,然后再一速飞机
老虎的分身换成一个个召唤
地府的百爪换成“我要打10个!”,然后爪10下!
满意了吧。
作者: 哔哔啥    时间: 2025-4-8 08:36
你和执法者谈什么公平
作者: 昵称5801281    时间: 2025-4-8 14:49
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作者: 935466634    时间: 2025-4-8 15:30
周大虎还会分身,,,没见过分身额。。。。
作者: 问道红尘    时间: 2025-4-8 18:47
满足你了才叫情绪价值?你能代表所有人?封妖都特么多久了,玩的惯就玩,玩不惯玻璃心早点……
作者: weizishan    时间: 2025-4-8 19:23
莫愁铃之恩的秒7白爪还能上毒。那毒非常牛逼。

作者: lsm19820123    时间: 2025-4-8 20:40
精彩文章要顶
作者: 白天戒掉奶茶    时间: 2025-4-8 20:55
我记得PS的那个神器 WDD能封还能奶 只能说怪物就是怪物 不是正常人
但要是能修改了 当然是最好的
作者: ghnhj    时间: 2025-4-9 06:56
说的一点都没错
作者: 梦里阑珊千楼    时间: 2025-4-9 09:28
每当对面凌波城无限飞的时候我都会投去一种羡慕的目光
作者: 当我是空气    时间: 2025-4-9 10:23
封妖后续你看看  前排大唐 后排师徒    装备持久唰唰唰得   这群人 干啥不行 搞这个阴人是非常专业  花果山 这边点不到首席弟子 要绕过去才能点到   全是这种玩意故意恶心你




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